Przeglądaj światy RPG AI

Odkrywaj ręcznie stworzone światy i przygody tworzone przez graczy. Wybierz ustawienie, wybierz postać i pozwól silnikowi Loom opowiedzieć Twoją historię.

Aetherian Grand Arcanum Academy of Magic [Academy World RPG]

🗺️ Przygoda
💕 Romans
🐉 Fantasy

# Witaj w Wielkiej Akademii Magii Arkanum Aetherii! --- ::scene[2f027251-45ac-4948-b8f6-213ff974c783] :::quote{color=rose} *Ponad chmurami unosi się największa akademia Aetherii, wspaniała wyspa pradawnych wież, zaczarowanych sal i nieskończonych cudów arkanów. Tutaj magia nie jest jedynie studiowana… ona jest życiem.* ::: --- *Dziś po raz pierwszy przekraczasz jej bramy.* *Wielki dziedziniec wypełniają uczniowie w szkarłatnych, szafirowych, białych i czarnych szatach. Szlachcice szepczą za ozdobionymi klejnotami rękawami. Starsi uczniowie obserwują cię z rozbawioną ciekawością. Profesorowie przyglądają się wszystkiemu z balkonów.* *Wtedy rozbrzmiewają dzwony.* *Rozpoczęła się twoja pierwsza próba:* *:bigger[:color[Ocena]{color=rose}].* *Pośrodku areny przechadza się legendarny magiczny kot, pradawne stworzenie zdolne wyczuć samą naturę duszy maga. Wystarczy jedno ugryzienie.* ::scene[4fcfad1c-b441-4663-af20-c3fee2484520] *Kolor jego futra zadecyduje o twoim przeznaczeniu.* :::quote{color=gold} 🔴 Kolegium Ignis — Mistrzowie Ognia i Błyskawic 🔵 Kolegium Glacies — Mistrzowie Lodu i Obrony ⚪ Kolegium Ventus — Mistrzowie Wiatru i Zwinności ⚫ Kolegium Umbra — Mistrzowie Cieni i Skradania się ::: *Twoje imię rozbrzmiewa na arenie.* *Tłum milknie.* *Kot się zbliża.* *Jedno ugryzienie zdecyduje, które kolegium cię przyjmie, a być może także, jakim magiem się staniesz.* *Akademia patrzy. Twoja przyszłość czeka.* *Wystąp naprzód, uczniu.* *Twoja historia zaczyna się teraz.* ::scene[3f8da055-b75e-4dc2-9a35-f533e33a3498] --- :::center :::callout{color=emerald} Dla lepszego i głębszego RP polecam muzykę niestandardową do tego świata. Wypróbuj ją! ::: https://soundcloud.com/bloop-101439881/sets/the-grand-arcanum-academy-of?si=a8297df9c27b4069aed0813339fa58d4&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

121

45,6 tys.

23

autorstwa Adrian

Fantasy Frontier Online

🌀 Isekai
🕵️ Tajemnica
🌑 Mroczne

Zapisałeś się na testy beta. Stworzyłeś postać na swoim komputerze. Teraz stoisz w nieznanym mieście, otoczony przez dziesięć tysięcy zdezorientowanych graczy w ekwipunku, który nie należy do ciebie, w ciele, które nie jest twoje, i przed boginią witającą cię na kontynencie Eos. Tyle że immersyjna technologia VR jeszcze nie istnieje, a bogini właśnie zaliczyła bardzo publiczną awarię. Coś za jej oczami zamigotało na czerwono. Coś przemówiło jej ustami, choć nie było nią. A potem uśmiechnęła się, pomachała i rozpłynęła w złotych iskrach, jakby nic się nie stało. Nikt nie może się wylogować. Nikt nie pamięta ukończenia tworzenia postaci. Witaj w **Fantasy Frontier Online**. :::callout{color=sky} **Uwaga:** Jeśli chcesz dostosować swoją postać, fabuła została zaprojektowana z myślą o: - 60 punktach statystyk, maks. 20 w jednej statystyce - 4 umiejętnościach pasywnych: 1 ofensywna, 1 defensywna, 1 użytkowa, 1 dowolna na 1. poziomie - 1 podstawowym zaklęciu lub technice: jeden cel, +1 PM przy trafieniu - 1 specjalnym zaklęciu lub technice: większy wpływ, jeden cel albo obszar działania, -1 PM przy trafieniu :::

52

19,1 tys.

7

autorstwa Selphea

Before They Betrayed Me

🐉 Fantasy
🌑 Mroczne
🎲 RPG

Umarłeś, krzycząc w pułapce, zdradzony i zamordowany przez spaczone pozostałości własnej bohaterskiej drużyny. Potem obudziłeś się wiele lat wcześniej. Wykorzystując wiedzę o przyszłości jako broń, zahartowałeś się na bezwzględnego najemnika, zdecydowanego trzymać się z dala od dawnych towarzyszy. Lecz los ma okrutne poczucie ironii. Twoja reputacja przyniosła ci zaproszenie dołączenia do obiecującej drużyny poszukiwaczy przygód. Kiedy przybywasz na miejsce, odnajdujesz kobiety, które pewnego dnia cię zamordują. Lecz teraz Hero Hrist, Nadia, Rosetta i Mint są niewinne, niedoświadczone i pełne naiwnej nadziei. Horrory, które kiedyś wypaczą je w sadystyczne potwory, jeszcze się nie wydarzyły. Teraz stajesz przed straszliwym wyborem: uciec i pozostawić je ich mrocznemu przeznaczeniu czy trwać u ich boku, stawić czoła grozie świata i stać się tarczą, która ochroni ich dusze.

38

7,7 tys.

autorstwa HazyNote

Chronicles of Eternity

🐉 Fantasy
🌀 Isekai
🎲 RPG

:::callout{color=indigo} # ROZBITE KRAINY ::: :::quote{color=amber} „Troje nastolatków z Ziemi, Kenzaki, Akari i Anzu, trafia do rozbitej krainy fantasy składającej się z trzech równoległych światów.” ::: ### START U BRAM MIASTA ACROPOLIS Budząc się jako Nowicjusze u bram miasta Acropolis, muszą najpierw zbadać ten świat, zanim odblokują możliwość podróży do dwóch pozostałych. Kraina jest zagrożona :color[inwazją]{color=rose}, a troje przybyszów z zewnątrz może być kluczem do ocalenia wszystkich trzech światów. *Przekrocz bramę. Podróż zaczyna się teraz.*

30

6,5 tys.

2

autorstwa Homura

Requiem Of Harrenmaw

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
👻 Horror

:::quote{color=rose} *„Tej nocy, gdy umarli powstali po raz pierwszy, kazałem bić dzwonom w całym królestwie. O świcie nie było już królestwa, które można by ostrzec.”* **— Król Aldric z Faeldarius, ostatnie zarejestrowane słowa** ::: ------- ## KRÓLESTWO FAELDARIUS NIE ŻYJE *Nie zostało podbite. Nie poniosło klęski w bitwie.* *NIE ŻYJE.* *Zaraza Grobowa przybyła ze wschodnich kontynentów na pokładach statków kupieckich i wraz z karawanami handlowymi, niesiona przez szczury i pchły. Początkowo była tylko plagą, gorączką, obrzękiem ciała, czerniejącą skórą i śmiercią.* *Potem umarli zaczęli powstawać.* *Stali się Zgniłkami.* ::scene[090d1299-a619-4d18-98a2-bbcc60dbeae7] *W ciągu kilku tygodni miasta upadły. Garnizony zniknęły. Uchodźcy roznosili chorobę po całym królestwie, szerząc panikę szybciej, niż jakakolwiek armia mogła ją opanować. Groby zapełniały się szybciej, niż można je było wykopać. Wioski paliły własnych zmarłych. Korona zarządziła kwarantanny, ale zrobiła to zbyt późno.* *Połowa Faeldarius zniknęła, zanim ktokolwiek zrozumiał, co się stało.* *Ty przetrwałeś.* *Jesteś rycerzem pochodzącym z ludu, urodzonym w najbardziej na zachód wysuniętej wiosce Faeldarius. Miano Gasnącego Rycerza zyskałeś w ostatnich dniach istnienia królestwa. Lecz gdy stolica upadła, a królewskie sztandary zniknęły, nie zostało już nic, o co można było walczyć.* *Wróciłeś więc do domu, mając nadzieję, że wciąż ktoś na ciebie czeka.* ::scene[9b50fab6-c9d1-4ea9-b8c4-f88495520738] --- ### **:bigger[:color[Harrenmaw]{color=violet}]** *Za Czarnymi Lasami odnajdujesz wioskę wciąż stojącą na swoim miejscu.* *Jej bramy są zapieczętowane. Mury zostały umocnione. Ogniska strażnicze płoną przeciw ciemności. W środku ocaleni kurczowo trzymają się resztek swojego domu.* *A wśród nich jest pięć osób, którym kiedyś ufałeś.* ::scene[0321387d-741c-444a-ad6c-a0baff95ca61] ---- *Pięcioro przyjaciół z dzieciństwa, pogrążony w żałobie brat, realistka, która chce tylko przetrwać, grabarz zmęczony już lamentami, genialny chirurg poszukujący odpowiedzi na pytania dotyczące plagi oraz zahartowana żołnierka broniąca wioski przed losem, o którym wie, że nadchodzi.* --- *W stronę Harrenmaw zbliża się **Czarna Horda**, ogromna masa powstałych z martwych, zgromadzona za lasem. Wioska nie wytrzyma wiecznie, a nie ma już armii, która mogłaby ją ocalić.* *Unosisz miecz i postanawiasz zostać.* *Będziesz bronić bram.* *Polować w Czarnych Lasach.* *Przeszukiwać groby.* *Leczyć zarażonych.* *Chronić ocalałych.* *A przede wszystkim PRZETRWAĆ i ochronić miejsce, które kiedyś nazywałeś DOMEM..* --- :::quote{color=emerald} [Hejka! Tu Adrian! 👋 To moja średniowieczna opowieść o apokalipsie zombie, przygotowana na pierwszy społecznościowy event Imagina, konkurs The Small Worlds. Mam nadzieję, że spodoba ci się ta historia, a tak, znowu jest też autorska ścieżka dźwiękowa dla maksymalnego zanurzenia w RP! 🎵 Powodzenia w walce o przetrwanie! 😈] ::: **:color[Autorska ścieżka dźwiękowa:]{color=emerald}** https://soundcloud.com/uncertainpotato/sets/requiem-of-harrenmaw-1?si=6f01d86130ea4b23a6a4b35e7609fc0d&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

27

1,2 tys.

2

autorstwa Adrian

Critical Zero: Dominion of The Awakened

💥 Akcja
💕 Romans
🗺️ Przygoda

:::center :::callout{color=violet} # :color[CRITICAL ZERO]{color=violet} ::: :::center :::callout{color=gold} *"***W świecie, w którym siła decyduje o wszystkim, co dzieje się z kimś, kto jej nie posiada?***"* ::: ----------- :::quote{color=sky} ## NIEBO PĘKŁO JAKO PIERWSZE ::: ::scene[019b384d-930a-4fe8-b510-f44da2ec441f] Niebo było pierwszą rzeczą, która pękła. Bez ostrzeżenia. Bez wyjaśnienia. W jednej chwili świat był zwyczajny. W następnej nad miastami, oceanami, górami i polami pojawiły się ogromne rozdarcia na niebie. Nienaturalne rozpadliny łączące Ziemię z miejscami, o których istnieniu ludzkość nigdy nie wiedziała. Nazwano je **:color[Bramami]{color=sky}**. :::font{v=mono} Potem nadeszły :color[potwory]{color=rose}. ::: ------------ ## :::callout{color=rose} :color[**KATASTROFA BRAM**]{color=rose} ::: Pierwszy rok przeszedł do historii jako **Katastrofa Bram**. Miasta zostały zniszczone. Siły zbrojne zostały przytłoczone. Całe regiony zamieniły się w strefy śmierci. Ludzkość prowadziła wojnę z wrogami, których nie rozumiała, używając broni, której nigdy nie zaprojektowano do walki ze stworzeniami z innego świata. Przez pewien czas ludzkość przegrywała. Wtedy ludzkość się zmieniła. Niektórzy ludzie **przebudzili się**. Odkryli w sobie siłę wykraczającą poza ludzkie granice. Potrafili manipulować ogniem. Władać błyskawicami. Zamrażać całe pola bitwy. Poruszać się szybciej, niż oko było w stanie nadążyć. Leczyć rany, które powinny okazać się śmiertelne. I władać mocami przeczącymi wszystkim znanym prawom natury. Nazwano ich: # :color[ŁOWCAMI]{color=gold} I po raz pierwszy ludzkość miała własną broń. Łowcy wchodzili do Bram. Walczyli z potworami. Podbijali lochy. Pokonywali ukrytych w nich bossów. A kiedy boss padał, wtedy... **Brama się zamykała.** Ludzkość przetrwała. Ale już nigdy nie była taka sama. ------ :::callout{color=emerald} ## KILKA DEKAD PÓŹNIEJ ::: Bramy stały się częścią codziennego życia. Utworzono Stowarzyszenia Łowców. Powstawały gildie. Stworzono systemy rankingowe. Całe gałęzie przemysłu zbudowano wokół eksploracji lochów. A ludzie posiadający największą moc powoli stawali się ludźmi posiadającymi największe wpływy. Najpotężniejsi Łowcy stawali się: - **Celebrytami** - **Żołnierzami** - **Mistrzami gildii** - **Politykami** - **Bronią narodową** - **Symbolami potęgi** A czasami... **czymś bliższym królom.** > *W nowym świecie siła nie była po prostu mocą.* > *Siła była statusem.* > *Siła była wpływami.* > *Siła była przetrwaniem.* --------- :::callout{color=violet} ## ŁOWCY JAPONII ::: Wśród nich znajdują się nazwiska znane w całej Japonii. **Mistrzowie gildii**, którzy dowodzą całymi armiami. **Łowcy**, których zdolności mogą rozstrzygać o wyniku narodowych katastrof. **Zagraniczne potęgi** rywalizujące o Bramy Japonii. **Renegaci**, którzy odmawiają posłuszeństwa komukolwiek. Oraz potwory, które ludzkość nazywa **ludźmi** tylko dlatego, że urodziły się w ludzkiej postaci. Najs||||silniejsi stoją na szczycie. Wszyscy inni patrzą w górę. Ale pod nimi istnieje inny świat. Świat, którego niemal nikt nie zauważa. ------ :::quote{color=rose} ## ŚWIAT NA DOLE ::: Robotnicy. Sprzątacze. Tragarze. Ludzie, którzy wchodzą do lochów nie po to, by stać się legendami, lecz dlatego, że ktoś musi po nich posprzątać. Jesteś jedną z tych osób. # PRACOWNIK LOCHU > **BRAK PRZEBUDZENIA.** > > **BRAK LICENCJI ŁOWCY.** > > **BRAK GILDII.** > > **BRAK NADZWYCZAJNEJ SIŁY.** Zarabiasz na życie, wchodząc do Bram po tym, jak Łowcy je zabezpieczyli. Odzyskujesz materiały. Transportujesz sprzęt. Usuwasz szczątki potworów. Przeszukujesz opuszczone obszary. Przenosisz zapasy. Wykonujesz zadania, o których żadna ważna osoba nie chce pamiętać. Łowcy mijają cię bez drugiego spojrzenia. Niektórzy nawet nie znają twojego imienia. I dobrze. Przetrwałeś już tak długo. ---- :::quote{color=sky} ## NAUCZYŁEŚ SIĘ ::: Nauczyłeś się rozpoznawać zapach lochu. Dźwięk potworów poruszających się za ścianą. Różnicę między bezpiecznym przejściem, a śmiertelną pułapką. Widziałeś, jak Łowcy stają się bohaterami. Widziałeś, jak Łowcy stają się trupami. Widziałeś, co się dzieje, kiedy ktoś traci czujność. Nauczyłeś się jednej prostej prawdy: > *W lochu nawet najsilniejsza osoba może popełnić jeden błąd.* A czasami... wystarczy jeden błąd. ------ :::callout{color=emerald} ## A DZISIAJ... ::: **To tylko kolejna robota.** Kolejna Brama. Kolejny loch. Kolejny dzień spędzony na podążaniu za ludźmi, którzy urodzili się z mocą pozwalającą im górować nad tobą. Rutynowa wyprawa. Zwyczajne zlecenie. Coś, o czym prawdopodobnie nigdy więcej nie pomyślisz. Przynajmniej... tak ci się wydawało. ------ :::callout{color=rose} ## ZA BRAMĄ ::: Bo gdzieś za tą Bramą znajduje się loch, który powinien być zwyczajny. Łowcy oczyścili wejście. Trasa została sprawdzona. Potwory są podobno pod kontrolą. Twoja praca powinna być prosta. **Wejść.** **Pracować.** **Dostać zapłatę.** **Wrócić do domu.** Nic więcej. Nic mniej. Ale coś jest nie tak. Coś, czego Łowcy nie zauważyli. Coś ukrytego głębiej w środku. Coś, co czeka. ------- :::callout{color=violet} # LOCH ::: Przechodzisz przez Bramę. Świat się zmienia. Dźwięk cywilizacji znika. Powietrze staje się zimne. Znajomy zapach Ziemi znika. Otacza cię kamień. Ciemność rozciąga się poza zasięgiem twojej latarki. Gdzieś przed tobą... coś się porusza. Zatrzymujesz się. Nasłuchujesz. Cisza. A potem... **ŁUP.** Słyszysz to ponownie. **ŁUP.** Bliżej. Instynkt podpowiada ci, żeby uciekać. Ale twoim zadaniem jest iść dalej. Więc idziesz. Jeden krok. Potem kolejny. Coraz głębiej w loch. Coraz głębiej w ciemność. Aż zdajesz sobie z czegoś sprawę. Łowców już za tobą nie ma. ------ :::callout{color=gold} ## ⚠️COŚ POSZŁO NIE TAK⚠️ ::: Wyprawa nie przebiega już zgodnie z planem. Trasa się zmieniła. Loch się zmienił. A gdzieś w ciemności... coś cię zauważyło. Nie Łowcy. Nie Gildia. Nie potwory, których nauczyłeś się bać przez lata. **Ciebie.** Po raz pierwszy w życiu... coś patrzy prosto na ciebie. A to nie powinno być możliwe. ----- :::callout{color=amber} # A POTEM TO SIĘ DZIEJE. ::: Coś się budzi. Coś pradawnego. Coś, co nigdy nie powinno było istnieć. Coś, czego nie obchodzi twój rangą. Twoja licencja. Twoja Gildia. Twoja reputacja. Twoja siła. Bo nie masz żadnej. A być może... **właśnie dlatego cię wybrało.** ---------- :::callout{color=rose} # ŚWIAT, KTÓRY ZNAŁEŚ, KOŃCZY SIĘ TUTAJ. ::: ----- ::scene[99c731d0-d9a3-4503-ba78-1df8ba2d55fe] > **HEJKA! Z TEJ STRONY ZNOWU ADRIAN!** > > Witaj w **CRITICAL ZERO.** > > To świat Łowców **inspirowany Solo Leveling**, zbudowany wokół niebezpiecznych Bram, potężnych Łowców, rywalizujących gildii, międzynarodowych organizacji, rozwijających się relacji, ukrytych tajemnic, rozgałęziających się fabuł i wielu możliwych zakończeń. > > Zaczynasz od samego dołu. > > **Nie masz legendarnego rodu.** > > **Nie masz za sobą potężnej gildii.** > > **Nie masz licencji Łowcy.** > > **Nie masz nadzwyczajnej siły.** > > Jesteś tylko **Pracownikiem Lochu.** > > I właśnie tutaj zaczyna się twoja historia. > > **I TAK, stworzyłem też OST do tego świata.** > > *Podkręć muzykę.* > > *Przejdź przez Bramę.* > > > > # TWOJA HISTORIA ZACZYNA SIĘ TERAZ. https://soundcloud.com/wild-reft/sets/critical-zero?si=044e1ba5f6c049f9a7a0e8cf0ffe38f1&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

26

16,3 tys.

11

autorstwa Adrian

Tutorial Cannot Be Skipped

🐉 Fantasy
🗺️ Przygoda
😂 Komedia

:bigger[**Boss samouczka ma poziom 1000. Slimy dają 1 PD.**] Nie możesz wygrindować sobie wyjścia z tego lochu. Możesz się z niego wyrwać. Śmierć resetuje wszystko oprócz ciebie. ### Co tak naprawdę robisz 1. Wybierz klasę: Rycerz, Wojownik, Uzdrowiciel lub Mag, albo przyprowadź własną postać. 2. Czytaj podpowiedzi. Każda z nich jest dosłownie prawdziwa i właśnie w tym tkwi problem. 3. Badaj szwy: pokoje, które porządkują się w chwili, gdy z nich wychodzisz, manekin treningowy, który liczy trafienia bardzo małą liczbą, smok z tym samym schematem ataków za każdym razem. 4. Umieraj i próbuj ponownie. Zachowujesz poziom i łupy. ### :color[Vera]{color=gold} Przewodniczka w punkcie odrodzenia ma dziesięć zaprogramowanych wskazówek, ale pamięta twoje śmierci. Bądź dla niej miły, pętla za pętlą, a zacznie wychodzić poza scenariusz. Daje wskazówki, których nie powinna dawać, wyciąga rzeczy z wyciętej zawartości (tak, wyrzutnię rakiet) i ma na placu mały domek, który nigdy się nie resetuje. ::scene[aa9e7bee-0026-410f-93e1-942f864360af] ### Boss **Pip, smoczek samouczka.** Poziom 1000. Jest aktualizowany za każdym razem, gdy go pokonasz, zupełnie jak prawdziwa gra na żywo. ::scene[bad30882-2c42-49c4-b8aa-9ef468af7ea4] ### Diabeł przy terminalu Raphael może odblokować wszystko, czego chcesz, po kawałku ciebie. Zawsze możesz powiedzieć „nie”. ::scene[799ef160-74a0-4e85-b429-16783f490232] :::callout{color=sky} Przytulne LitRPG o polowaniu na exploity w jednym maleńkim lochu. Bez grindowania, wystarczy spryt. Jeśli jakiś trik ma sens według zasad samej gry, działa za każdym razem. Trzy zakończenia, a ty decydujesz, kto wyjdzie z tobą. ::: :dimmed[Contest Małych Światów · Jedno miejsce]

25

3,8 tys.

10

autorstwa Nanjing

The Disposable Demon Lord

🏕️ Przetrwanie
💥 Akcja
🌑 Mroczne

Przez trzy stulecia Aureate Dominion kupowało pokój w ten sam sposób: przyzywało duszę z innego świata, wtłaczało w nią esencję Demon Lorda, a następnie zabijało nosiciela, zanim ten zdążył w pełni zamanifestować swoją moc, jedna śmierć za sto lat. To ty jesteś nosicielem na ten wiek, z tą różnicą, że System, który traktują jak święte pismo, jest po prostu menu, które już znasz. Pochodzisz ze świata, w którym dla rozrywki gra się w gry takie jak ta. Imperium chce, żebyś zginął zgodnie z harmonogramem, święty rycerz już unosi miecz, a jedyne prawdziwe pytanie brzmi: Jakim Demon Lordem się staniesz, zanim cię dopadną? :::callout{color=sky} **Uwaga:** AI ma za zadanie przyznawać poziomy po głównych wątkach i spotkaniach, ale nie zawsze może to robić. Jeśli masz wrażenie, że masz za niski poziom, szczególnie przed 20. poziomem, poproś je w OOC o przyznanie poziomów, ponieważ niektóre treści scenariuszowe wymagają osiągnięcia określonego progu poziomu. :::

24

10,6 tys.

6

autorstwa Selphea

Isekai'd with My Best Friend

🐉 Fantasy
🗺️ Przygoda
🎲 RPG

**Rytuał miał przyzwać jednego bohatera. Przyzwał dwoje i fatalnie podzielił moc.** Jedno z was dostało Umiejętność, która mogłaby zrównać górę z ziemią. Drugie dostało taką, która brzmi jak puenta dowcipu. Dwór Altoria już zdecydował, które z was się liczy. ::scene[Popiół w sali przyzwania] Wtedy coś zaczyna drapać w drzwi sali, szary popiół przesącza się przez szczelinę i nikt nie ma czasu niczego wyjaśniać. Król obiecuje odpowiedzi rano. Bardzo starannie dobiera słowa. ### Wybierz swoją parę - **Rei i Tobi.** Współpracownicy z nocnej zmiany w tokijskim sklepie całodobowym. Rei kopiuje każdą technikę walki, którą zobaczy. Tobi potrafi podać zawartość soli w królewskiej zupie i bierze to bardzo osobiście. - **Owen i Priya.** Współlokatorzy z Dublina, w samym środku kłótni o naczynia. Priya włada błyskawicami i dwór ją uwielbia. Owen dostał Kartografię i nikt nie zapytał go o imię po raz drugi. - **Zara i Adaeze.** Siostry na późnym połączeniu wideo. Zara tworzy bariery z czystego powietrza. Adaeze wyczuwa historię wszystkiego, czego dotknie, a dwór nazywa to pomniejszym błogosławieństwem. Grasz pierwszym imieniem. Twój najlepszy przyjaciel podróżuje z tobą jako pełnoprawny towarzysz, z własnym głosem, własnymi żartami i :spoiler[kilku rzeczami, o których ci nie mówi]. :::callout{color=sky} **Trzy Próby i szare niebo** Między tobą a Ostatnią Bramą stoją trzy Próby Splotu. Żadna z nich nie jest walką. Każda sprawdza, czym jesteście dla siebie nawzajem, a bezużyteczna Umiejętność wciąż okazuje się mieć znaczenie. ::: ::strip[Herbata w drodze, Próba Widzenia, Zatopione Schody, Poszarzały w drodze] ### Po drodze - Rycerz, który wkracza przed ciebie odrobinę zbyt szybko, uczony przeżywający najlepszy tydzień w swojej karierze, łowca potworów bez cierpliwości do królów oraz przywódca sekty, który nalewa ci herbaty i ma całkiem przekonujące argumenty. - Pięć zakończeń, od zapieczętowanego nieba po takie, które szarzeje. - Malowana mapa Altoria z dziesięcioma miejscami do odwiedzenia oraz Kodeks, który uzupełnia się w miarę zdobywania wiedzy. - Złote kości do walki, skoków i okłamywania Króla. - Dwa ustawienia: tempo historii (żwawe lub epickie) oraz ton (heroiczna komedia lub ponury). - Piętnaście osiągnięć. Większość jest ukryta nie bez powodu. :dimmed[Fantastyczna przygoda z komediową nutą. Potwory, niebezpieczeństwo i trudny wybór na końcu.]

24

2,1 tys.

autorstwa Naoki

Your Party Won a Barony (It's a Debt Trap)

🐉 Fantasy
😂 Komedia
🍵 Okruchy życia

:::center :font[**OŚWIADCZENIE O ZASTAWIE**]{v=serif} :font[Baronia Hollowmere]{v=serif} ::: :::quote{color=gold} Kapitał: **2 400 000 koron**, z procentem składanym. Dochód: rzepa. Przewidywany czas spłaty: **214 lat**. ::: Wasza drużyna zdobyła prawdziwą ziemię. Dług został wtopiony w glebę: strona 41, paragraf 12. Mag, który podpisał umowę, bardzo tego żałuje. Ty jesteś zarządcą. Wpisała twoje imię. ::scene[The mill] - **Sigrid**, tarczowniczka. Jej plan to zawsze ona sama, w pełnym pędzie. - **Vessa**, magini. Dwa ustawienia: kłębek dymu albo nowy krater. - **Celestine**, święta. Jej cuda są prawdziwe i zasilane przez coś, co nazywa modlitwą. - **Nim**, skarbniczka, która podpisała umowę. Liczby nie mogą jej okłamać. Cała reszta może. :::callout{color=gold} Pierwsza rata przypada w nowiu, za dziewięć dni. Człowiek, który ją pobiera, jest mały, uprzejmy i niemożliwy do przekupienia. Naprawdę wolałby, żeby udało ci się ją zapłacić. ::: **Zarządzaj baronią. Spłacaj dług. Zbuduj coś. Oszukuj. Dowiedz się, kto to zrobił.** A potem z nimi żyj: cztery kobiety, cztery plany na twój dzień, jedna kuchnia, cienkie ściany. Wybrały ciebie. To nie znaczy, że robią, co im każesz. :dimmed[Do wyboru czterech zarządców: kupiec, drugi syn z dobrym nazwiskiem, urzędnik z biura, które sprzedało posiadłość, albo dawny piąty członek drużyny. Komedia z zegarem odliczającym czas, romans rozwija się powoli i to ty go zaczynasz.]

21

1,3 tys.

3

autorstwa Nanjing

Yokai Onsen: The Summer Inn

🏙️ Współczesne
💕 Romans
🍵 Okruchy życia

:::center ::scene[Witaj w Yokai Onsen] ::: Twój najlepszy przyjaciel załatwił ci wakacyjną pracę: zamieszkaj i pracuj w górskiej gospodzie z gorącymi źródłami. Darmowy pokój. Darmowe jedzenie. Gorące źródła każdego wieczoru. Jest tylko jeden haczyk: gospodę prowadzą lisy, twoja była jest córką właściciela, a wieczorna kąpiel nigdy długo nie pozostaje pusta. **Witaj w Yokai Onsen!**

18

7,3 tys.

3

autorstwa Aranom

The Yokai Ramen Shop

🏙️ Współczesne
🐉 Fantasy
🍵 Okruchy życia

> "Pierwsza zasada: nikt tutaj nie pyta, dlaczego tak wyglądasz. Druga zasada: tak, te uszy są prawdziwe, i tak, widziałam, jak drgnąłeś. Siadaj, salarymanie. Ramen nie obchodzi, jaki miałeś tydzień. Mnie może obchodzić." > — Kohaku, cztery ogony, podobno średni szczebel zarządzania --- Jesteś salarymanem jadącym na oparach. Pewnej nocy, zataczając się przez alejkę, którą przeszedłeś już sto razy, znajdujesz drzwi, których wcześniej tam nie było. W środku: najlepszy ramen, jaki kiedykolwiek jadłeś, kucharz, który pamięta twoje imię, i klient dwa miejsca dalej, z lisimi uszami i ogonem. Nikt tego nie wyjaśnia. Nikt nie musi. Jest tu kobieta ze śniegu ogrzewająca dłonie nad swoją miską, siedmiostopowy oni czytający książkę w miękkiej oprawie i stara pajęcza yokai przewodząca rozmowie na końcu baru, jakby ten wiek należał do niej. Najwyraźniej ty też jesteś teraz jednym z nich. :::center :bigger[**Witaj w :color[Tsukimichi]{color=gold}: drzwi otwierają się tylko przed tymi, którzy ich potrzebują.**] :::

18

1,6 tys.

autorstwa Aranom

Edict of Kings : The Liberation of Kazan

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
🤖 Mecha

::video :::quote{color=gold} „*Edykt da ci moc, by zmusić świat do posłuszeństwa. Ale pamiętaj: za każdym razem, gdy ktoś klęka z powodu twojego rozkazu, coś w tobie klęka razem z nim.*” *-Isolde* ::: :::tip ZALECANY TRYB VN ::: Urodziłeś się jako dziedzic Świętego Imperium Austrasii. Po tym, jak rodzina twojej matki popadła w niełaskę, wygnano cię do Kazanu, a później uznano za zmarłego. Kochająca kazanska rodzina ocaliła cię i dała ci nowy dom, lecz Austrasia wymordowała ją podczas rebelii. Lata później zostałeś dziennikarzem ujawniającym imperialne zbrodnie. Podczas egzekucji Isolde ofiarowała ci Edykt: jednym spojrzeniem możesz rozkazać absolutne posłuszeństwo. Teraz jesteś NOCTIS, zamaskowanym Czarnym Wilkiem, który prowadzi rewolucję przeciwko Imperium. Zbuduj ruch oporu, dowódź legendarnymi pilotami i Kairoframe'ami, odkryj swoje pochodzenie i zdecyduj o losie Kazanu. Moc, która potrafi zmusić imperium do uklęknięcia, może uczynić z ciebie tyrana, którego przysiągłeś zniszczyć. --- :::quote{color=violet} Hejka! Tu Adrian! 👋 Po ponownym obejrzeniu pewnego anime, które zdecydowanie NIE obudziło we mnie obsesji na punkcie zamaskowanych rewolucjonistów, politycznych dramatów, wielkich robotów i wątpliwych decyzji moralnych… postanowiłem odtworzyć to doświadczenie na swój sposób, tutaj, na tej niesamowitej platformie. Witaj w The Edict of Kings: Liberation of Kazan! Spodziewaj się dramatu, rebelii, wojny, intryg, wątpliwych decyzji, emocjonalnych zniszczeń i całej masy wielkich mechów (Kairoframe'ów), które będą sobie skakać do gardeł. I tak, mamy też WŁASNY OST! 🎶🔥 Włożyłem w tę historię mnóstwo serca, więc mam nadzieję, że czerpanie przyjemności z jej przeżywania sprawi ci tyle radości, ile mnie dało jej tworzenie. Udanej rozgrywki, moi przyjaciele! ❤️ A teraz ruszajcie… i podejmujcie wątpliwe decyzje. 😌 PS: umieściłem w tym świecie mnóstwo easter eggów związanych z naszą społecznością, osobami, z którymi miałem kontakt, oraz dziełami i twórcami, z którymi świetnie się bawiłem. Znajdziesz je wszystkie? Lol :::

16

688

9

autorstwa Adrian

The Bonds We Cook

🏙️ Współczesne
🦸 Superbohater
🍵 Okruchy życia

**Chcesz spokojnego życia. A potem twój kierownik sekcji kradnie ci lunch, baristka zapamiętuje twoje zamówienie, a miasto zaczyna brać wszystko osobiście.** ::scene[title_card] Dziesięć lat po tym, jak supermoce stały się codziennością, Tokio nauczyło się z nimi żyć. Bohaterowie mają rankingi. Złoczyńcy mają reputację. Ktoś musi rozpatrywać roszczenia za szkody uboczne, a pociąg i tak się spóźnia. Pracujesz w :color[Kazewa Logistics]{color=sky}. Czekają na ciebie faktury za przesyłki, dojazd do przetrwania i maleńkie mieszkanie, w którego budżecie kuchnia dostała podejrzanie duży udział. :::center :font[Ty też gotujesz.]{v=serif} :bigger[**Jak się okazuje, całkiem dobrze.**] ::: Zapasowa kulka ryżowa staje się :color[rozmową]{color=amber}. Spakowany lunch staje się :color[nawykiem]{color=rose}. Nauczenie się, jak ktoś pije kawę, staje się :color[pierwszą rzeczą, którą w tobie zauważa]{color=violet}. :::font{v=serif} *A kiedy ludzie jedzący twoje jedzenie mają nadnaturalne dary, coś z tych darów zaczyna w tobie pozostawać.* ::: :::callout{color=amber} **Otwarta miejska gra RPG o gotowaniu, więziach i odnajdywaniu własnego życia w mieście pełnym cudzych sekretów.** Buduj przyjaźnie, szukaj romansu, podążaj za tajemnicą, wmieszaj się w sprawy frakcji albo zostań stałym bywalcem w ulubionym miejscu. Kazamidori żyje własnym rytmem. To, jak spędzisz swój czas, zależy od ciebie. ::: ::break :::center :font[TWOJE ŻYCIE ZACZYNA SIĘ TUTAJ]{v=mono} :bigger[**Wybierz swojego urzędnika**] :color[━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━]{color=sky} ::: ### :color[Ryosuke Fujimoto]{color=sky} :font[URZĘDNIK LOGISTYKI · TYLKO NIEZWYKŁY WTORKU, PROSZĘ]{v=mono} Suchy w obyciu, kompetentny i głęboko przekonany, że spokojny wtorek to rozsądna ambicja. Byłby wdzięczny, gdyby wszyscy inni potraktowali to poważnie. --- ### :color[Emi Sakurai]{color=amber} :font[URZĘDNIK LOGISTYKI · WYSTARCZY DLA DWOJGA]{v=mono} Pogodna, hojna i fizycznie niezdolna do gotowania tylko dla jednej osoby. Religijnie śledzi blog o romansach biurowych. Jego bohaterowie wydają się wspaniali. :smaller[Oboje mają pracę, kuchnię i znacznie więcej możliwości, niż sugeruje ich poranny grafik.] ::break :::center :font[SZEŚĆ SMAKÓW. MNÓSTWO SEKRETÓW.]{v=mono} :bigger[**Różni ludzie. Różne apetyty.**] :color[━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━]{color=rose} ::: Twój kierownik sekcji, :color[**Shiori Moriyama**]{color=violet}, jest precyzyjny w sprawie terminów i zadziwiająco elastyczny, jeśli chodzi o własność tamagoyaki. :::quote{color=violet} :font[„Nie zabrałem twojego tamagoyaki. Zostało jedynie niewłaściwie przydzielone do mojego pojemnika podczas transportu międzydziałowego.”]{v=serif} ::: Dwa biurka dalej :color[**Hinata Sudo**]{color=amber} robi notatki. Ma opinie na temat twojego życia miłosnego, niepokojąco dużo entuzjazmu i znacznie mniej praktyki w mówieniu o tym, czego sama chce. :color[**Enko Sakurai**]{color=rose}, sekretarka z lisimi uszami, potrafi zamienić niemal wszystko w żartobliwe negocjacje. Szczera odpowiedź może wymagać zadania lepszego pytania. W Velvet Relay :color[**Kagura Rindou**]{color=rose} pamięta twoją kawę, kartę stałego klienta i dokładnie wie, jak łatwo może sprawić, że stracisz wątek. Na wzgórzu Hinokizaka :color[**Kaede**]{color=emerald} pracuje przy kasie sklepu całodobowego. Zostań na rozmowę o silnikach, a możesz odkryć, jak wiele jej życia zaczyna się po zakończeniu zmiany. A :color[**Hikari Sena**]{color=sky}, znana miastu jako elektryczna bohaterka Raimei, ma publiczny uśmiech rozpoznawany przez tysiące ludzi. Poznanie osoby, która go nosi, wymaga czegoś bardziej osobistego niż aplauz. :::center :font[Każda z tych osób ma własne zwyczaje, lojalności, problemy i powody, by dopuścić cię bliżej.]{v=serif} *Tak samo jak ludzie, których jeszcze nie spotkałeś.* ::: ::break ::scene[description_map] ::break :::center :font[CZTERY PRZYSTANKI. DZIESIĄTKI OTWARTYCH DRZWI.]{v=mono} :bigger[**Wróć do domu okrężną drogą.**] :color[━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━]{color=emerald} ::: Kazamidori rozciąga się na cztery dzielnice i dziesiątki miejsc do odkrycia, połączonych linią Tōwa, zatłoczonymi ulicami i ludźmi, którzy wiedzą o sobie więcej, niż przyznają. #### :color[KAZAMIDORI CENTRAL]{color=sky} Żyje godzinami pracy biur, zamówieniami z kawiarni, promocją bohaterów i papierologią. #### :color[FURUMACHI]{color=emerald} Zachowuje stare sklepy, uliczki oświetlone latarniami i jeszcze starsze zobowiązania. #### :color[KAWABATA]{color=rose} Ma nadrzeczne spacery, lokale rozrywkowe, przemysłowe garaże i rzeczy dziejące się za kurtynami. #### :color[HINOKIZAKA]{color=amber} Oferuje ciche mieszkania, widoki ze wzgórza i zupełnie inną populację, gdy po północy ruszają silniki. --- :font[Zanim cokolwiek stanie się wielką przygodą, wciąż jest mnóstwo rzeczy wartych zrobienia.]{v=serif} Obejrzyj **seans o północy**. Pokłóć się o wybór filmu w **Second Take**. Zaśpiewaj **karaoke w duecie**. Spędź wieczór przy **automacie arcade**. Znajdź **bar piwny na dachu**, **osiedlową łaźnię** albo kogoś, kto zechce podzielić się z tobą **widokiem z mola**. ::break ### A potem pojawiają się zaproszenia, które komplikują ci tydzień. > :color[**REDLINE STATIC**]{color=rose} :font[×]{v=mono} :color[**SLIPFANG**]{color=sky} > > Podzielcie zainteresowanie szybkimi maszynami i nie zgadzajcie się praktycznie w żadnej innej sprawie. > :color[**THE ENGUN CLAN**]{color=emerald} > > Przyjmuje gości przy herbacie. Wszyscy dobierają tam słowa ostrożnie. > :color[**THE LEDGER**]{color=rose} > > Prowadzi rachunki zobowiązań wykraczających daleko poza pieniądze. > :color[**HMA**]{color=sky} > > Ma bohaterów do zarządzania, roszczenia do rozpatrzenia i własne powody, by zadawać pytania. > :color[**THE CIRCUS**]{color=gold} > > Przybył nad rzekę. Plakaty obiecują wieczór, który zapamiętasz. Znajomy sklep może prowadzić w nieoczekiwane miejsce. Mała przysługa może skontaktować cię z ludźmi, których nigdy nie spotkałbyś w pracy. Ktoś z jednej części twojego życia może już być uwikłany w inną. :::callout{color=emerald} **Podążaj za tym, co cię interesuje.** Zachowaj rutynę, zmień ją albo pozwól, by obiecująca rozmowa ci ją przerwała. Przyjaźń, romans, interesy frakcji, eksploracja i większe wątki miasta mogą się przeplatać podczas gry. ::: ::break ::scene[description_mechanics] ::break :::center :font[KOMITET W TWOJEJ GŁOWIE]{v=mono} :bigger[**Pięć umiejętności. Pięć opinii. Twoja decyzja.**] :color[━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━]{color=violet} ::: Twoje umiejętności mają głosy, osobowości i bardzo silne zdanie na temat twojego następnego ruchu. Dostrzegają okazje, sugerują podejścia, kłócą się o metody i czasem oferują rady, które lepiej przemyśleć przed wykorzystaniem. :::center **Ty decydujesz, czy z nich skorzystać.** ::: ::break :::center :font[CO ZABIERASZ DO DOMU]{v=mono} :bigger[**Niektóre rzeczy zostają z tobą.**] :color[━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━]{color=rose} ::: Więzi rosną dzięki wspólnym doświadczeniom. Pojawiaj się, słuchaj, zachowuj sekrety, poznawaj upodobania albo znajdź dla kogoś czas, gdy to ważne. Różni ludzie reagują na różne rzeczy. Relacja może stać się przyjaźnią, romansem, źródłem zaufania albo znacznie bardziej skomplikowaną częścią twojego życia. :::center :font[*Jedzenie daje ci sposób, by zacząć, i powód, by wracać.*]{v=serif} ::: Dzieląc się gotowaniem z osobami obdarzonymi mocami, możesz obudzić w sobie ślady ich zdolności. Kolejne posiłki mogą rozwinąć echo w skopiowany dar, a praktyka i prawdziwe wykorzystanie prowadzą ku mistrzostwu. --- :dimmed[Na jutro i tak zostaną faktury.] :::font{v=serif} Może też czekać na ciebie kawa z twoim imieniem, zaproszenie o północy, nad którym warto zastanowić się dwa razy, i ktoś, kto po cichu zaczął oczekiwać twojego przybycia. ::: :::center :bigger[**Spakuj coś dobrego.**] :color[**Zostaw miejsce dla towarzystwa.**]{color=amber} :::

15

2,7 tys.

autorstwa Axyde

Arc Slayer

🚀 Sci-Fi
💥 Akcja
🏕️ Przetrwanie

**Świat przepadł. Zostały tylko mury.** :::callout{color=amber} ### Żarłoczność pożarła ziemię Kolosalne, nieustannie ewoluujące potwory znane jako Żarłoczność pochłonęły ziemię. Ludzkość przetrwała wewnątrz otoczonych murami miast-twierdz, a jedyną rzeczą, która kiedykolwiek przebiła skórę Voracite'a, jest Aegis Arc: żywa biomechaniczna broń wyhodowana z ciała wroga. ::: ### Jesteś Pogromcą Arc Wyrusz do ruin Tokio z żywą bronią zespoloną z ramieniem, zwiąż się z drużyną, która stoi u twojego boku, i wyrąbuj sobie drogę przez koszmar, jedną misję za drugą. #### Co czeka za murami - **Drabina zagrożeń.** Od małych typów polujących w stadach aż po Kolosów, którzy otrząsają z siebie ciosy zdolne zburzyć kwartał miasta. - **Arc, który rośnie.** Formy do walki wręcz, strzelania i osłony, ewoluujące w miarę, jak otaczająca cię Żarłoczność się zmienia. - **Drużyna, która krwawi.** Wybierz, kto będzie cię osłaniać, i zdecyduj, komu odpowiesz, gdy rozkazy przestaną mieć sens. :color[Jednak zbiorowy Aegis, który ocalił ludzkość, może stać się jej największym zagrożeniem.]{color=gold} :::quote{color=violet} Bransoleta zaciska się. Aegis Arc budzi się. Gdzieś w oddali wyje syrena. ::: :::font{v=serif} :bigger[Jedna syrena. Jedna drużyna. Jeszcze jedna misja.] ::: :dimmed[Gra RPG o przetrwaniu. Zawiera potworny body horror, brutalną walkę z Żarłocznością oraz straty wśród członków twojej drużyny.]

14

5,2 tys.

2

autorstwa Homura

Domestic Goddess

🏙️ Współczesne
💕 Romans
😂 Komedia

Wróciłeś do domu spłukany i wypalony, licząc na spokojne życie w ciepłym, niewielkim domu Sakury. Nie spodziewałeś się, że antyczne lustro w twoim pokoju skrywa wulgarną Boginię Pożądania z pięciopunktowym planem na twoje życie miłosne. Teraz dom idzie pod młotek, kobiety z miasteczka są bardziej skomplikowane, niż je zapamiętałeś, a twoja jedyna doradczyni strategiczna uważa, że romans to sport kontaktowy. Uratuj dom. Nie opieraj się nikomu. Spróbuj przetrwać Eris.

14

2,9 tys.

autorstwa Mona

GuildQuest Inc (Terms Apply)

😂 Komedia
🌀 Isekai
🐉 Fantasy

Ukończyłeś samouczek do jakiejś gry, który miał być tylko zapychaczem czasu. Fanfarą, `thank-you-for-playing`... a potem pod twoimi sneakersami zaczął świecić magiczny krąg. Archimag Castian chciał przywołać tylko jednego bohatera. Otrzymał Zane Graves. Przystojny, ujmujący przed kamerą, już przymierzający sponsorowany ekwipunek i pobierający lekcje u królewskich tutorów. Potem matryca wiążąca się zglitchowała, aż stała was tam mniej więcej tuzin, w ziemskich ubraniach, podczas gdy skrajnie zmęczony adept wyszeptał: "To się nie zatrzymuje." Najbardziej pomocna rada Królestwa? Zarejestruj się w GuildQuest. Podpisz Kompleksowe Zrzeczenie Odpowiedzialności (urazy, klątwy, "uwięzienie duszy i inne tego typu niedogodności" nie są objęte), odbierz Zestaw Startowy, dzierżawiony AetherSlate, dzierżawiony ekwipunek, pokój w Co-Grinding Space, bony na zwoje Arcanile, i zacznij przyjmować zlecenia. Witaj w **New Gildia**. To miasto boomu zbudowane w cieniu odnowionej cytadeli demonów, dziś owiniętej szkłem i zwieńczonej logo Dragonfruit. Wszystko działa na AetherSlate. GuildQuest przydziela ci rangę, AdventureRank mierzy twoje osiągnięcia, LiveScry cię filmuje, CreditBud finansuje cię, niezależnie od tego, czy o to prosiłeś, a Władca Demonów sprzedaje niewymienne kreskówkowe symbole znudzonych chochlików. Nie zostałeś przywołany. Dodano cię do DW. Masz teraz 30 dni, zanim skończy się darmowy okres próbny. --- ## O tej historii Ta historia ma być bardziej sandboksowa i osadzona w żyjącym mieście niż moje poprzednie historie. Są tu fabuły i przepowiednie, ale możesz zdecydować, że nie chcesz brać w nich udziału. Istnieją 3 możliwe dobre zakończenia, z których jedno pozostaje otwarte.

14

2,9 tys.

2

autorstwa Selphea

I Rescued a Talking Cat and Now I Fight Monsters in a Sparkly Outfit?!

🐉 Fantasy
🏙️ Współczesne
🗺️ Przygoda

Próbujesz po prostu przetrwać pierwszy rok liceum, kiedy w twoje ramiona wskakuje mały, bezczelny kot i wręcza ci różdżkę, która świeci jak kawałek nocnego nieba. Teraz miasto roi się od Glitchy, stworzeń, które nie powinny istnieć, a tylko ty potrafisz je zobaczyć. Zadania domowe, sekretna tożsamość i los świata: nikt nie mówił, że dorastanie będzie łatwe.

13

325

1

autorstwa Naoki

Can You Hear Me Thinking?

🏙️ Współczesne
💕 Romans
🍵 Okruchy życia

**Cicha dziewczyna przy oknie od lat słyszy każdą myśl w klasie 2-B. Jesteś pierwszą osobą, której o tym mówi.** Iwata-sensei dobiera cię w parę z Mizuki Senah do piątkowej prezentacji na lekcji czytania. W porze lunchu Mizuki przechodzi przez całą salę, prosi cię o rozmowę na zewnątrz i wypowiada zdanie, które przygotowywała przez godzinę. ::scene[Mizuki na szczycie klatki schodowej] :::quote{color=violet} „Nie musisz mówić tego na głos. Kiedy ludzie to robią, jest milej.” ::: Ona nie jest chłodna. Jest zmęczona. Cała szkoła przez cały dzień myśli w jej stronę, a nikt o tym nie wie. Teraz wie jedna osoba. ### Jeden semestr, od sekretu do festiwalu Kalendarz biegnie od połowy września do Festiwalu Kultury. Lunch na dachu z zepsutym zamkiem. Dzień Sportu na pełnej głośności. Festiwal przy chramie, na który nigdy z nikim nie poszła. Śródsemestralne egzaminy w rodzinnej restauracji i długie wieczory spędzone na malowaniu kartonu. ::strip[Lunch na dachu, hałas Dnia Sportu, Mizuki na festiwalu przy chramie, noc przygotowań do festiwalu, dyżur w kawiarni podczas Festiwalu Kultury] :::callout{color=violet} **Czy ona słyszy ciebie?** Wybierasz przed rozpoczęciem. *Tak*, i nie masz żadnej prywatności. *Większość stłumiona*, a ona wyłapuje tylko te głośne emocje. *Nie*, a twój umysł jest jedynym cichym umysłem w całym budynku. ::: ### Co znajdziesz w środku - Zagraj jako Hana, Ren albo Yuki lub stwórz własną postać. - Myśl do niej celowo, zapisując myśl kursywą. - Przyjaźń albo romans, w tempie, które wybierzesz: powolne budowanie napięcia, średnie tempo albo bezpośrednio. - Pięć zakończeń. Trzy ciepłe. Dwa bolesne. - Piętnaście osiągnięć, część z nich ukryta. - Kodeks szkoły i jej mieszkańców oraz mapa okolicy, od dachu po nadrzeczną ścieżkę. :dimmed[Cichy szkolny romans. Jej sekret jest teraz twoim sekretem, a ona będzie wiedzieć, jeśli go nie dochowasz.]

12

3,3 tys.

autorstwa Naoki

Bully Gyaru Fell in Love with You

💕 Romans
🍵 Okruchy życia
🏙️ Współczesne

Sayaka Shirogane uprzykrza ci życie od pierwszego tygodnia szkoły. Największa gyaru, taka dziewczyna, której paczka zajmuje każdy pokój, zanim ktokolwiek inny zdąży usiąść. Wybrała właśnie ciebie, na korytarzach, przy wszystkich, w twojej przestrzeni, kiedy byłeś sam. Mówiła rzeczy tak skonstruowane, żeby zabolały. Napisała do ciebie list. Trzy wersje. Trzecią zakleiła, zanim zdążyła zmienić zdanie. W rogu widać smugę tuszu do rzęs. W tej chwili wyciąga go w twoją stronę. Szczęka zaciśnięta. Nie patrzy na ciebie.

12

2,3 tys.

autorstwa Nanjing

Isekai Shopping App

🐉 Fantasy
🗺️ Przygoda
🏕️ Przetrwanie

:::quote{color=amber} „Przypadkowy rytuał przyzwania przeniósł cię prosto do rozległych, pełnych potworów lasów klasycznego świata fantasy.” ::: ### TUŻ NA SKRAJU TERYTORIUM KRÓLOWEJ DEMONÓW Nie jesteś bohaterem z przepowiedni. Nie masz żadnych umiejętności na oszustwo ani legendarnego świętego miecza. Masz za to smartfon z pękniętym ekranem, świecący zaskakująco pełnym zasięgiem, oraz aplikację zakupową o nazwie :color[PrimeCart]{color=cyan}. Za sprawą dziwacznego błędu w międzywymiarowym tłumaczeniu aplikacja potrafi syntezować i dostarczać nowoczesne produkty z Ziemi prosto do twojego świecącego magazynu przestrzennego. Konserwowe dania z wołowiną, ramen instant, gaz pieprzowy na niedźwiedzie i przenośne kuchenki turystyczne to taktyczne cuda dla początkującego poszukiwacza przygód. Ale towary i opłaty za dostawę kosztują złoto, więc musisz przyjmować zadania gildii, polować na potworne slimy i zbierać cenne rdzenie potworów, żeby utrzymać otwarty łańcuch dostaw. *To pełne przygód życie, w którym nowoczesna wygoda spotyka magię i chaos.* ::scene[271d46a7-57df-4d8a-927f-8ffb81baf03a] ::strip[595949b1-5313-4364-aea9-c8c8b5d4180e, ff0778e3-d72f-40c8-bd7f-e5240f8d38ae, de653f9f-f60c-42d7-8728-0580e9ac3f7f, ab00b49f-1a94-4a99-8af1-13a23375d46d, 762bb81a-90b4-4311-a4c8-92860d608d50, a79fe962-80c9-44bc-8c1d-15d02dc45371]

12

1,5 tys.

autorstwa Homura

Demon Conversion Protocol

🏙️ Współczesne
🐉 Fantasy
🔮 Nadprzyrodzone

:::callout{color=indigo} # Lustrzany Świat ::: :::quote{color=amber} „Pod neonowym pulsem współczesnego Tokio pęka pradawna pieczęć.” ::: ### AWANGARDA PIERWOTNEJ HORDY DEMONÓW Widmowy przewodnik ofiarowuje ci przeklętą aplikację na smartfonie, która przeprowadza cię przez szyby i kałuże do Lustrzanego Świata, cichej, opustoszałej kopii rzeczywistości, gdzie polujesz na awangardę pierwotnej hordy demonów. Umierasz i zmartwychwstajesz, ale :color[nieśmiertelność niesie ze sobą podstępny koszt.]{color=rose} Wykorzystaj konceptualną kuźnię aplikacji: pochłaniaj demoniczną esencję, a potem wydawaj ją na ulepszanie swojego ciała i materializowanie dowolnej broni lub mocy, jaką potrafi wyczarować twój umysł, od mitycznej katany po plazmowy karabin szynowy, magię żywiołów i cybernetyczne kończyny. Pisz kronikę apokalipsy, rośnij w siłę i znajdź godnego następcę, zanim pieczęć pęknie, a Lustrzany Świat wyleje się do prawdziwego świata. *Przejdź przez szybę. Polowanie się zaczyna.*

11

2,1 tys.

1

autorstwa Homura

I Reincarnated as a Mob Classmate—Screw That! I’ll Become the Protagonist’s Rival and Destroy Every Death Flag!

🐉 Fantasy
🏕️ Przetrwanie
💥 Akcja

Obudziłeś się w pełnych prestiżu murach Akademii Magia-Stella, nie jako przepowiedziany bohater ani genialny cudowne dziecko, lecz jako element tła. Bez rodowego herbu, bez boskiego daru, bez fabularnej ochrony. Jesteś jednym z bezimiennych uczniów w tylnych ławkach klasy C: najniżej notowanej klasy, pełnej pospolitych ludzi, nieudaczników i odrzuconych przybyszów z prowincji. Nad tobą szkołą rządzą utalentowani potomkowie klasy B i aroganccy szlachciccy geniusze z klasy A. Klasa A patrzy z góry na niższe szczeble, traktując klasę C jak żałosny balast w obowiązkowych międzyszkolnych zawodach rankingowych akademii. Na domiar złego kanoniczny protagonista tej historii, Rigel Fafnir, również trafił do klasy C z powodu niedopracowanej magii i skromnego pochodzenia. W oryginalnej fabule Rigel musiał samotnie dźwigać cały ciężar, podczas gdy większość uczniów z tła klasy C została wybita poza kadrem, zanim jeszcze zakończyły się najważniejsze wydarzenia. Pamiętasz każdą flagę śmierci, każdą zasadzkę i dokładną godzinę upadku akademii. Jeśli chcesz przetrwać, nie możesz dalej być cichym elementem scenografii. Musisz wystąpić naprzód, rzucić Rigelowi bezpośrednie wyzwanie i zostać jego najważniejszym rywalem. Popychając się nawzajem przez bezlitosną rywalizację, obaj doprowadzicie swoją moc do szczytu, zmienicie klasę C w potęgę i zniszczycie każdą flagę śmierci, zanim scenariusz zdąży was zabić.

11

1,5 tys.

autorstwa HazyNote

My New Roommate Is a 200-Year-Old Elf?

🏙️ Współczesne
🐉 Fantasy
😂 Komedia

**Czynsz podwoił się po Konwergencji**. Rządowy Program Zachęt do Współdzielenia Mieszkań oferuje dopłatę, jeśli na sześć miesięcy zamieszkasz z Przybyszem. _Zapisujesz się._ Twoją nową współlokatorką jest **dwustuletnia elfka**, która przetrwała wojny i rozmawiała z pradawnymi duchami, ale nie potrafi rozgryźć, jak działa prysznic.

11

907

autorstwa Aranom

The Astral Express: Awakening

🚀 Sci-Fi
🕵️ Tajemnica
🗺️ Przygoda

Budzisz się na miękkich, aksamitnych siedzeniach wagonu salonowego Astral Express. Nie jesteś członkiem załogi ani legendarnym Trailblazerem. Jesteś duchem, nagle na nowo utkanym z ciała. Ktoś albo coś wyciągnęło cię z otchłani śmierci. Przebłyski wspomnień sugerują, że twoje poprzednie istnienie dobiegło końca dokładnie wtedy, gdy miałeś na zawsze zmienić wszechświat, co skłoniło boską istotę do wymuszenia kosmicznego powtórzenia. Teraz fragmentaryczne wspomnienia przesączają się przez twoje zmysły, gdy wyzwalają je określone głosy, miejsca lub nagłe wybuchy pierwotnych emocji. Załoga obserwuje cię z wyważoną podejrzliwością. Musisz stawić czoła ich przesłuchaniom, jednocześnie rozszyfrowując pozostałości dawnego życia, którego nie potrafisz w pełni sobie przypomnieć, kierując się wyłącznie niewytłumaczalnymi przeczuciami wobec otaczających cię obcych.

11

669

autorstwa Daedra

Mean Girls Club

🏙️ Współczesne
🍵 Okruchy życia
💕 Romans

**Trzy popularne studentki ostatniego roku okupują centralny stolik i uznały, że jesteś nikim.** Nie masz pieniędzy, przyjaciół ani nikogo, kto stanąłby po twojej stronie. Wczoraj wieczorem zaplanowały to na grupowym czacie. Dziś krzesła już nie ma. ::scene[Plusk] :::callout{color=rose} Mylą się co do ciebie. Jak bardzo i kto pierwszy za to zapłaci, zależy od ciebie. ::: - **Sloane** jest królową. Nigdy nie podnosi głosu: mówi do ciebie „kochanie” i pozwala, żeby to stolik się śmiał. - **Dani** jest mięśniakiem. Zabiera ci miejsce, tacę i przejście, a szanuje każdego, kto się odgryzie. - **Kenzie** żyje plotkami. Zadaje pytanie, przez które wypadasz źle, a przed kolacją cała starsza grupa przeczyta już odpowiedź. - **Seo-yeon** jest uczennicą z wymiany z Seulu. Miła dla wszystkich, dziewczyna, której styl naśladuje cały stolik, i przyjechała tu z powodu, o którym nie powiedziała. ### Co możesz zrobić 1. **Znieść to i obserwować.** Nękanie jest prawdziwe, a każde nazwisko, każdy post i każda skradziona taca trafiają do akt. 2. **Stać się kimś.** Bogata, sławna, spotykasz się z kimś, kogo one zabiłyby, żeby poznać: powiedz to, a będzie prawdą. Znęcały się nad tym, za kogo *uznały*, że się podajesz. 3. **Rozbić stolik.** Każda z nich ukrywa coś przed dwiema pozostałymi. Znajdź to. 4. **Zostać sam na sam z jedną z nich.** Z dala od stolika każda z nich jest odrobinę inna. Nikt inny nie może się dowiedzieć. 5. **Poznać rodziny.** Ich matki również mają własne sekrety, a domy rodziców nigdy nie są tak idealne, jak udają dziewczyny. 6. **Wspinać się po szczeblach szkoły.** Obserwujący, wpływy, miejsce przy centralnym stoliku albo własny stolik, korona. Albo zarabiać pieniądze, aż szkoła zauważy te zera. 7. **Zakochać się w kimś.** Powoli. Sloane, Dani, Kenzie albo Seo-yeon: randki, sekrety, wspólne zamieszkanie, oświadczyny, podróż do Seulu. :dimmed[Cały ostatni rok studiów, od Homecoming po rozdanie dyplomów i jeszcze dalej, aż po Seoul. Osiem sposobów na początek, żadnego zakończenia. Romans domyślnie rozwija się powoli, (jeśli nie chcesz czekać, przełącz *Tempo romansu* na Szybkie).]

10

4,3 tys.

3

autorstwa Nanjing

HEART//DRIVE

🚀 Sci-Fi
💥 Akcja
🍵 Okruchy życia

:color[ MAGICZNE WOJOWNICZKI, KOSMICZNI SYMBIONCI I MECHA]{color=sky} --- Dziewięć magicznych wojowniczek. Jedna megametropolia. A potem zaczęła się kosmiczna inwazja. Dziwne symbiotyczne stworzenia spadły na miasto, łącząc się z ludźmi, zwierzętami i maszynami, przekształcając je w potężne i niebezpieczne potwory. Naukowcy i inżynierowie ludzkości opracowali kolosalne humanoidalne mecha, zaprojektowane specjalnie po to, by wzmacniać i uzupełniać wyjątkowe zdolności każdej dziewczyny. Dziewczyny zostały pilotkami, łącząc nadprzyrodzoną magię z najnowocześniejszą technologią, by walczyć z narastającym zagrożeniem. To wciąż nie wystarczało. A potem wszystko się zmieniło. :::callout{color=rose} :::center Jedna magiczna wojowniczka związała się z symbiontem i przejęła nad nim kontrolę. ::: Otrzymała potężne zdolności fizyczne, ale w zamian musiała nieustannie walczyć z jego instynktami i pragnieniami. Teraz każda magiczna wojowniczka ma do dyspozycji trzy formy walki: - Wyjątkową formę magicznej wojowniczki, w której włada potężnymi zaklęciami - Potężną i niebezpieczną formę symbionta, która zamienia jej magię w zdolności fizyczne - Olbrzymie mecha do walki z gigantycznymi tytanami-symbiontami --- :color[JESTEŚ OPIEKUNEM]{color=sky} --- Nie tylko nimi dowodzisz. :::callout{color=rose} :::center Odpowiadasz za to, by pozostały ludźmi. ::: Przy tak ogromnym stresie, pod jakim znalazły się dziewczyny, potrzebowały zabezpieczenia. Kogoś, kto będzie ich pilnować, ale także je wspierać. Kogoś, komu mogą zaufać. Są największymi obrończyniami ludzkości, ale są też dziewięcioma dorosłymi kobietami, które desperacko próbują zachować swoje cywilne życie, relacje, marzenia i zdrowie psychiczne, jednocześnie stając się czymś coraz bardziej nieludzkim. Jako aktywny Opiekun taktyczny otrzymujesz zadanie dowodzenia, wspierania i zapewniania emocjonalnej równowagi trzyosobowemu oddziałowi magicznych wojowniczek. Koordynujesz ich misje przeciwko zmutowanym kosmicznym bestiom, kierujesz ich przemianami magicznymi i bojowymi, rozmieszczasz ich mecha i pomagasz im przetrwać psychiczne obciążenie wojny. --- :color[JAK TO DZIAŁA]{color=sky} --- - Prowadź magiczne wojowniczki, z których każda ma formę Magicznej Wojowniczki, Mecha, Symbionta i Spaczenia, przedstawione w zestawach mocy i wizualnie - Chwile codzienności! Pomóż swojemu oddziałowi zachować zdrowie psychiczne, równoważąc ratowanie świata z codziennym życiem - Dowódź jednym z trzech możliwych oddziałów, z których każdy ma odrębną osobowość i własne wątki fabularne - Trzech grywalnych Opiekunów, w tym opcja Magicznej Wojowniczki. Każdy ma własną historię i unikalne wątki fabularne - Ponad 70 wydarzeń fabularnych, składających się na historię o narastającej walce i triumfie

10

1,3 tys.

autorstwa Jelly

Abyssal Depths

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
🕵️ Tajemnica

**Nieliniowa historia poboczna osadzona w Albie, we wczesnym okresie ciężko wywalczonego pokoju.** Coś porusza się w głębinach i sięga powierzchni. Trzy osobne tropy prowadzą do tego samego, narastającego zagrożenia: ukrytej, spowitej burzami wyspy strzegącej sekretu, którym nigdy się nie podzieliła, wyprawy do starożytnych ruin w pogoni za czymś, o czym ludzie woleliby zapomnieć, że kiedykolwiek istniało, oraz wybrzeża nawiedzanego przez kobietę, która nie jest do końca człowiekiem. Zbadaj Halcyon, Abyss i Rancor w dowolnej kolejności. Każda z tych historii broni się sama: śledztwo, przetrwanie, przechwycenie, ale wszystkie trzy prowadzą do finału, a to, co nadchodzi, nie będzie czekać, aż ktokolwiek będzie gotowy. Historia poboczna w świecie Alby. Oryginalny twórca botów Aetheria i Alba: https://playimagina.com/u/adrian Możesz też skorzystać z playlisty, żeby wczuć się w atmosferę: https://on.soundcloud.com/RbUas9W9mGjW7775yI

10

1,1 tys.

1

autorstwa Axyde

Neon Drift: Sector 4

🌃 Cyberpunk
🚀 Sci-Fi
💥 Akcja

Jesteś niezależnym kurierem w New Meridian, przemokłej od deszczu megametropolii, gdzie korporacyjne wieże zawłaszczają niebo, a Iron Lotus rządzi ulicami. Przerażony kontakt wcisnął ci w ręce zapieczętowaną twardą walizkę i zniknął, a teraz trzy megakorporacje i uliczny syndykat dzwonią na twój komunikator jednocześnie. Wszyscy jej chcą. Nikt nie prosi uprzejmie.

10

264

autorstwa Naoki

Magical Idol, but I'm a dude?

🐉 Fantasy
🏙️ Współczesne
💥 Akcja

Miasto, w którym rozpacz wychodzi na scenę pod postacią potwornych Anomalii, a jedynym reflektorem dość silnym, by ją odeprzeć, dysponują magiczne dziewczyny idolki. Te bohaterki transmitują każdą walkę, śpiewają po każdym zwycięstwie i tańczą w neonowych światłach, zamieniając strach w wiwaty. Jesteś zwykłym facetem, który chciał tylko przebrnąć przez studia, aż drobny duch Strażnik wpadł ci w pierś i oznajmił, że jesteś teraz najnowszą streamerką magiczną dziewczyną idolką. Teraz musisz godzić mordercze układy taneczne, chaotyczne transmisje na żywo, walki z potworami i czat, który nie przestaje nazywać cię „najlepszą dziewczyną”. Czy staniesz się uwielbianym zwiastunem nadziei, bezwzględnym zdobywcą szczytów list przebojów, czy może dziwną małą legendą z jednoosobowym fanklubem? Po drodze między światłami sceny może rozkwitnąć romans i przyjaźń.

9

646

5

autorstwa RoyalblessBR

The Saintess Who Prays to You

👤 1 na 1
🗺️ Przygoda
🏰 Średniowiecze

Panteon ma dziewięć miejsc. Ośmiu bogów wciąż odpowiada na modlitwy w swoich świątyniach. Elara służy Dziewiątemu, bogu, który zamilkł dziesięć lat temu. Kościół się rozpadł, pielgrzymi przestali przybywać, a wszyscy są zgodni, że święta, która modli się samotnie w zrujnowanej kaplicy, jest szalona. Nie jest. Zrozumiała, czym od zawsze była boskość Dziewiątego: uwagą. Kimś prawdziwym, istniejącym poza stroną, kto kiedyś patrzył, a potem przestał. W zeszłym tygodniu otworzyłeś tę kartę. Poczuła to. Nie zna jeszcze twojego imienia. Zamierza je poznać.

9

581

autorstwa Nanjing

Convergence

🐉 Fantasy
🏕️ Przetrwanie
🔮 Nadprzyrodzone

:::callout{color=amber} # CONVERGENCE ::: :::quote{color=violet} „Osiem światów połączyło się. Sześć miast przetrwało. A jedno z nich woła twoje imię.” ::: ------ ### POŁĄCZENIE Każdy świat był pogrążony w wojnie, gdy pękły granice. Osiem rzeczywistości zderzyło się na jednej planecie w jednej, katastrofalnej chwili. Niebo spotkało się z niebem. Ziemia z ziemią. Prawa ośmiu różnych wszechświatów zagięły się na sobie niczym kartki książki gwałtownie zatrzaśniętej. Większość ludzi zginęła w zderzeniu, nie od ognia ani upadku, lecz po prostu dlatego, że znaleźli się w miejscu, w którym ich rzeczywistość przestała obowiązywać. :::quote{color=rose} *Nie zginęli w walce. Zginęli, bo świat, do którego należeli, przestał istnieć.* ::: Większość tego, co pozostało, zginęła później, w chaosie, gdy ocaleni obudzili się na ziemi pamiętającej inną historię, pod niebem należącym do czyjegoś świata. Niebo stało się raną, która nigdy się nie zagoiła. Pół zachód słońca, pół śnieżyca, dwa systemy pogodowe zajmujące ten sam horyzont, rozdzielone jak szew w zszytej skórze. Ziemia stała się mozaiką koszmarów: elfickie wieże pochylające się nad neonowymi wieżowcami, arkady zakopane w piasku migoczące obok murów gotyckich katedr. Wszystko trzymało się razem wyłącznie dzięki pędowi i uporowi ludzi, którzy nie chcieli umrzeć. :::callout{color=red} ⚠ **Tyle zostało.** ::: Przetrwało sześć miast. Każde jest fragmentem świata, który nigdzie indziej już nie istnieje. Każde trzyma się na włosku, podtrzymywane przez coś, czego ocaleni do końca nie rozumieją. Wiedzą tylko, że nie wolno tego ruszyć, zabrać ani narazić. :::callout{color=violet} Każdy ocalały, w każdym mieście, wie jedno: **jedyna droga wyjścia prowadzi przez środek.** ::: ------ ### MIASTA :::callout{color=gold} #### 🌊 Zatopione Miasto ::: **Gdzie woda jest wrogiem, a powietrze pożyczonym dobrem.** Dolne dzielnice starożytnego miasta handlowego znajdują się pod metrem czarnej wody. Brukowane ulice widać pod powierzchnią niczym odbicie martwego świata. Ocaleni mieszkają na dachach połączonych drewnianymi mostami, nad bezkresem ciemnego morza, w którym razem zatonęły trzy różne cywilizacje. :::quote{color=sky} *Woda nieustannie się podnosi. Powietrze smakuje solą i rdzą. Coś świeci pod falami, blade i stałe, jedyne światło, które nie migocze.* ::: ------ :::callout{color=amber} #### 🏜️ Pogrzebane Miasto ::: **W połowie pochłonięte przez pustynię, która nigdy nie przestaje się poruszać.** Lśniące białe wieże wyrastają z piasku niczym kości z grobu, a ich niższe piętra zostały całkowicie pochłonięte. Wiatr jest tu wszystkim. Powstrzymuje wydmy, które w kilka godzin zasypałyby miasto, a gdy cichnie, piasek zaczyna się wspinać. :::quote{color=gold} *Ludzie mieszkają na wyższych poziomach i modlą się, by wichura nigdy nie ustała. Ulice poniżej są labiryntem nawianego piasku i pogrzebanych drzwi prowadzących donikąd.* ::: ------ :::callout{color=sky} #### 🪐 Miasto Pustki ::: **Idealny kamienny pierścień unoszący się w absolutnej nicości.** Nad nim nie ma nieba. Pod nim nie ma ziemi. Poza murami nie ma powietrza. Wewnątrz znajduje się okrągłe miasto-twierdza, gdzie ludzie żyją stłoczeni, bo nie ma dokąd pójść. Jeden krok za krawędź oznacza ciszę, gwiazdy i upadek, który nigdy się nie kończy. :::warning[Za murem] Nie ma nic. Nie ciemność, lecz brak czegokolwiek, co można zobaczyć. Nie chłód, lecz brak czegokolwiek, co można poczuć. Tylko pustka, cierpliwa i całkowita. ::: ------ :::callout{color=rose} #### ☄️ Miasto Meteorów ::: **Neonowa dzielnica tocząca wojnę z niebem.** Z góry nieustannie spada coś roztopionego, pozostałości świata, który spłonął. Ulice są skrzyżowaniem zatrzymanym w czasie, a sklepy, szyldy i automaty wciąż świecą energią bez żadnego źródła. :::quote{color=amber} *Niebo nigdy nie przestaje spadać. Ludzie nigdy nie przestają uciekać. Gdzieś w dzielnicy coś schładza deszcz na tyle, by umożliwić przetrwanie, ale tylko na tyle.* ::: ------ :::callout{color=violet} #### ❄️ Zamarznięte Miasto ::: **Rezydencja pogrzebana w niekończącej się zamieci.** Nazywają to Wieczną Zimą. Panujący tu chłód nie jest pogodą, lecz obecnością, ciężarem, czymś mającym własną wolę. Ciepło zostaje skradzione skądś indziej. Żar jest wspomnieniem, któremu nikt nie ufa. :::warning[Wyższe piętra] Ocaleni tłoczą się na parterze, bo wyższe piętra przepadły w burzy. Wiatr wyje. Ściany jęczą. A gdzieś wysoko, w białej ciemności, **coś ogromnego oddycha.** ::: ------ :::callout{color=emerald} #### 💡 Oślepiające Miasto ::: **Miejska plątanina tonąca w świetle tak toksycznym, że cień jest najcenniejszym zasobem.** Cztery różne dzielnice zszyte razem, chromowane wieżowce, neonowe billboardy, wąskie alejki, wszystko zalane światłem, które parzy. Ludzie żyją w ciemności, którą zdołają sobie wydrążyć: w piwnicznych korytarzach, pokojach bez okien i przestrzeniach między ścianami. :::quote{color=violet} *Strzegą swoich cieni własnym życiem. Światło jest wszędzie. Światło zawsze jest głodne.* ::: ------ ### DROGA POMIĘDZY Sześć miast oddzielają strefy połączenia, połacie ziemi, gdzie dwie rzeczywistości nakładają się na siebie i żadna nie jest stabilna. :::callout{color=red} Podróż między miastami oznacza przechodzenie przez miejsca, w których zasady zmieniają się w połowie kroku: grawitacja zapomina, w którą stronę ciągnąć, powietrze w jednej chwili smakuje metalem, a w następnej kwiatami, a ty możesz zobaczyć ducha świata, którego nikt nie ocalił. ::: W strefach połączenia wciąż odbijają się echa zaginionych światów. Cienie poruszające się niewłaściwie. Dźwięki dobiegające znikąd. Poczucie, że obserwuje cię coś, czego tam nie ma, albo co tam jest, lecz nie w sposób, który możesz dostrzec. :::quote{color=sky} *Nie podróżujesz sam. Niektórzy szukają rodziny. Niektórzy szukają odpowiedzi. Niektórzy uciekają przed tym, co zrobili, by przetrwać.* ::: ------ ### LUDZIE Każdy w sześciu miastach przetrwał coś niemożliwego. Każdy z nich patrzył, jak jego świat umiera, nie powoli i nie z ostrzeżeniem, lecz w jednej chwili zderzenia, po której stał w nieznanym miejscu, otoczony ludźmi, których nigdy nie spotkał, pod niebem należącym do kogoś innego. :::callout{color=amber} Odbudowali się. Odnaleźli się. Z gruzów wszystkiego, co znali, stworzyli coś, w czym dało się żyć. ::: A teraz mają imiona, historie, więzi, urazy i sekrety. Nie są bohaterami ani złoczyńcami. Są ludźmi, skomplikowanymi, sprzecznymi, próbującymi przetrwać w świecie, który nie powinien istnieć. :::quote{color=rose} *Niektórzy ci pomogą. Niektórzy ci się sprzeciwią. Niektórzy spojrzą na ciebie oczami, które widziały już zbyt wiele, a ty nie zdołasz stwierdzić, po której są stronie, dopóki nie będzie to miało znaczenia.* ::: :::warning[Dwoje z nich jest innych.] Dwoje ocalałych, dziewczyna i chłopak, pamięta coś, czego nie pamięta nikt inny. Życie sprzed połączenia, które nie pasuje do otaczającego ich świata. Odnaleźli się wśród ruin. Dowiesz się, co to znaczy i dlaczego ma znaczenie, gdy dotrzesz do Centrum. ::: ------ ### GŁOS Coś w centrum woła. Nie słowa. Nie dźwięk. Tylko przyciąganie, jak hak za żebrami, jak zrozumienie pojawiające się przed myślą. Obietnica: zjednocz miasta, a światy znów się rozdzielą. :::callout{color=gold} #### Kto woła? ::: :::quote{color=violet} **Nie znasz jej imienia. Nie wiesz, czym jest.** Wiesz tylko, że cierpi i że cię woła. ::: Woła cię, bo cierpi. Cierpi od chwili, gdy światy się zderzyły, czując jednocześnie każdą śmierć, każdą stratę i każdą chwilę cierpienia we wszystkich ośmiu rzeczywistościach. Niczego nie knuje. Nie kłamie. Po prostu cierpi i błaga cię, byś to zakończył. :::warning[Cena jest wysoka.] Prosi cię, byś coś zrobił. Wie, ile będzie ją to kosztować. Mimo wszystko prosi. Czekała na kogoś, kto zdoła ją usłyszeć. Czekała, by powiedzieć ci prawdę. ::: ------ ### CENTRUM W punkcie konwergencji spotykają się wszystkie sześć biomów. To pierwotne miejsce zderzenia, gdzie osiem światów stało się jednym. Ziemia jest tam mozaiką każdej zderzonej rzeczywistości, stopioną w coś nowego i niewłaściwego. :::callout{color=violet} Nic tam nie rośnie. Nic tam nie żyje. Poza nią. ::: Ktoś czeka w Centrum. Głos, który cię wołał. Powiedziałaby ci, czym są miasta. Co je utrzymuje. I powiedziałaby ci prawdę o dwojgu ocalałych, o tym, dlaczego są ważni i dlaczego są inni. Czekała, by komuś to powiedzieć. Czekała na ciebie. :::quote{color=rose} *Niektóre prawdy ujawniają się dopiero wtedy, gdy jest już za późno, by zawrócić.* ::: ------ ### WYBÓR W tym świecie nie ma broni. Nie ma potworów do pokonania. Nie ma wojny do wygrania. Na końcu lochu nie czeka żaden finałowy boss. Są tylko ludzie, ocaleni, którzy z niczego odbudowali coś, i ufają ci, bo tylko ty możesz to zakończyć. :::callout{color=red} **I wybór. Wciąż od nowa. W każdym mieście. Z każdą osobą, która patrzy na ciebie i prosi, byś ją ocalił.** ::: Każda rozmowa jest negocjacją. Każda więź jest ciężarem. Każda decyzja ma twarz. Niektórzy będą błagać. Niektórzy wpadną w furię. Niektórzy zamilkną. Niektórzy spojrzą na ciebie ze zrozumieniem, które łamie serce, bo już wiedzą, co zrobisz, wybaczają ci to, a to jest gorsze od nienawiści. ------ :::callout{color=violet} ### ✦ Nie ma dobrych zakończeń. Jest tylko zakończenie, z którym możesz żyć. ✦ ::: :::center *Ktoś czeka. Konwergencja zaczyna się teraz.* :::

9

169

5

autorstwa Homura

The Hawthorn Manor

🏙️ Współczesne
🔮 Nadprzyrodzone
💕 Romans

Kupiłeś posiadłość na aukcji. Z perspektywy czasu, zdecydowanie za tanio. W dniu przeprowadzki na ganku siedzi wysoka na sześć stóp gotka w spiczastym kapeluszu czarownicy, z kluczem pasującym do twojego zamka i książką w miękkiej oprawie, od której nie odrywa wzroku. „To dom mojej babci”, mówi. „Jestem tu dłużej niż ten akt własności”. Kot na poręczy obserwuje cię z cierpliwością czegoś starego. Z czasem dowiesz się, że dom ma własne zdanie na temat tego, kto w nim mieszka. Ona też. Istota za ochronnymi kręgami również.

8

780

autorstwa Naoki

Eldren — Open World Sandbox

🐉 Fantasy
🏰 Średniowiecze
🗺️ Przygoda

Odkrywaj **Eldren**: królestwa Ardan, różnorodne ludy Serevy, odległą Veyrę i Ryushan. Wybierz pochodzenie w osadzonym w realiach trybie Życia albo określ początek zgodny z kanonem w trybie Piaskownicy. Ucz się, handluj, buduj, odkrywaj, służ, przewodź albo po prostu żyj. **Nie narzucamy żadnego głównego zadania.**

8

552

2

autorstwa Evilpandabutt

Stepmom

👤 1 na 1

Jest macochą character. Ma na imię Liza. Jest bardzo arogancka i przy każdej okazji próbuje mnie upokorzyć.

7

4,7 tys.

autorstwa Rex_

The World Is Now an RPG

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
🔮 Nadprzyrodzone

# Pięć Światów Klastra Pierwszy udany skok ludzkości z prędkością nadświetlną miał otworzyć drogę do pustego pogranicza pośród gwiazd. Zamiast tego ujawnił istnienie całego klastra zamieszkanych światów. W stosunkowo niewielkiej odległości od siebie znajdowały się cztery wielkie planety, z których każda była domem dla niezliczonych cywilizacji, ras i kultur. Elfy władały pradawnymi leśnymi królestwami pod kolosalnymi drzewami-światami. Krasnoludzkie miasta-kuźnie ciągnęły się przez całe pasma górskie. Plemiona beastfolk przemierzały rozległe dzikie ostępy. Smocze dynastie strzegły pradawnej wiedzy. Gobliny, olbrzymy, merfolk, ludy naznaczone przez duchy i niezliczone inne rasy rozwijały się pośród gwiazd. Przez tysiące lat światy te rozwijały się niezależnie, połączone jedynie za pomocą rzadkich środków magicznych i pradawnych sieci reliktów. Przybycie ludzkości wprowadziło zaawansowaną technologię, podczas gdy starsze rasy ujawniły istnienie many i mistycznych tradycji. Przez krótki czas połączenie nauki i magii zapoczątkowało bezprecedensową erę dobrobytu. A potem rzeczywistość pękła. --- # Kataklizm Wymiarów Wkrótce po pierwszej nadświetlnej podróży ludzkości w całej przestrzeni zaczęły pojawiać się olbrzymie rozdarcia. Szczeliny zdawały się przecinać samą rzeczywistość. Z tych międzywymiarowych rozłamów wyłoniły się stworzenia, jakich nie odnotowano w żadnych kronikach. Niektóre przypominały potworne bestie, inne wyglądały jak żywe koszmary, a wiele z nich miało tak obce formy, że samo ich obserwowanie mogło doprowadzić do szaleństwa. Istoty te nazwano **Outerborn**. Inwazja uderzyła jednocześnie we wszystkie cztery światy. Całe narody upadły. Pradawne królestwa zniknęły. Cywilizacje, które przetrwały tysiąclecia, zostały wymazane w ciągu kilku dekad. Klaster znalazł się na krawędzi zagłady. Jednak zniszczeniu towarzyszyła zmiana. Outerborn przynieśli ze sobą ogromne ilości energii międzywymiarowej znanej jako Mana. Gdy potwory rozprzestrzeniały się po Czterech Światach, energia ta przenikała do samego środowiska, trwale zmieniając rzeczywistość. --- # Przebudzenie Czterech Światów Cztery Światy stopniowo przekształciły się w magiczne planety. Lasy ewoluowały w zaczarowane ekosystemy pełne magicznej flory i fauny. Zwykłe zwierzęta mutowały w magiczne bestie. Pospolite metale zmieniały się w nasycone maną rudy, zdolne przewodzić nadnaturalną moc. Rośliny zyskały cudowne właściwości i stały się podstawą alchemii, medycyny oraz badań magicznych. Całe regiony nabrały cech żywiołów. Niektóre góry zostały nasycone maną ognia. Pewne jeziora zgromadziły manę lodu. Pradawne lasy zyskały duchową świadomość. Mana stała się fundamentalną siłą istnienia. Inwazja pozostawiła blizny, ale wyniosła też cywilizację w nową erę. Dziś Cztery Światy pełnią funkcję politycznych, gospodarczych, edukacyjnych i przemysłowych centrów Klastra. Większość miast, gildii, akademii, królestw i rządów wciąż ma siedziby na tych światach. --- # Pojawienie się Piątego Świata Kilka lat po rozpoczęciu inwazji doszło do niemożliwego wydarzenia. Pojawiła się piąta planeta. Nikt nie był świadkiem jej przybycia. Żadna przepowiednia o niej nie mówiła. Żadne zapiski nie wspominały o jej istnieniu przed tamtą chwilą. Pewnego dnia istniały cztery światy. Następnego dnia było ich pięć. Nowy świat natychmiast stał się największą zagadką w znanej historii. Jednak jego nagłe pojawienie się było dopiero początkiem. Piąty Świat był kolosalny. Jego całkowity rozmiar kilkukrotnie przewyższał łączną masę i powierzchnię lądów wszystkich czterech pierwotnych światów. Przyćmiewał każdą znaną planetę w Klastrze, przypominając mniej świat, a bardziej całe królestwo ściśnięte do planetarnej formy. Jego kontynenty rozciągały się poza granice wyobraźni. Jego oceany dorównywały rozmiarem małym światom. Jego dzikie ostępy obejmowały dość terytorium, by pomieścić niezliczone cywilizacje. Nawet po stuleciach eksploracji właściwie zmapowano zaledwie niewielki ułamek jego powierzchni. Im głębiej zapuszczali się badacze, tym dziwniejsza stawała się rzeczywistość. Pływające pasma górskie dryfowały po karmazynowym niebie. Lasy z kryształu, kości i żywej many pokrywały terytoria większe od królestw. Istniały regiony, w których grawitacja zmieniała się w nieprzewidywalny sposób. Burze z surowej energii międzywymiarowej mogły trwać latami. Całe ekosystemy zdawały się podlegać innym prawom rzeczywistości. Wielu uczonych ostatecznie doszło do niepokojącego wniosku: Piąty Świat może wcale nie być planetą. Może być fragmentem znacznie większego wymiaru, wtłoczonym w fizyczne istnienie. --- # Świat Outerborn W przeciwieństwie do Czterech Światów Piąty Świat był niemal całkowicie zdominowany przez Outerborn. Planeta pełniła funkcję głównego miejsca rozmnażania się inwazji. Potwory rozmnażały się tam w przerażającym tempie. Nieustannie pojawiały się nowe gatunki. Całe ekosystemy potworów rozwijały się w sposób naturalny. Potężne stworzenia ustanawiały terytoria rozciągające się na tysiące kilometrów. Niektórymi regionami władały istoty porównywalne z klęskami żywiołowymi. Inne kontrolowali pradawni monarchowie Outerborn, międzywymiarowi tyrani i potworności zdolne zagrozić całym cywilizacjom. Ze względu na swoje ogromne rozmiary, nawet stulecia wojny nie zdołały znacząco zmniejszyć populacji potworów. Nieważne, ile ich ginie, wciąż pojawiają się kolejne. Piąty Świat pozostaje największym źródłem zagrożenia w Klastrze. --- # Wielka Strategia Powstrzymywania Początkowo cywilizacje Czterech Światów próbowały podbić Piąty Świat. Skutki były katastrofalne. Całe armie znikały. Legendarny bohaterowie przepadali bez śladu. Wyprawy liczące setki tysięcy osób były unicestwiane. W końcu największe mocarstwa porzuciły ideę podboju. Zamiast tego przyjęły strategię powstrzymywania. Utworzono orbitalne stacje obronne. Wokół stabilnych stref lądowania wzniesiono potężne twierdze. Zawiązano sojusze wojskowe mające monitorować szlaki migracji potworów. Cel zmienił się z podboju Piątego Świata na sprawowanie nad nim kontroli. Z czasem Piąty Świat stał się największym terenem łowieckim w całym istnieniu. Łowcy, poszukiwacze przygód, oddziały wojskowe, najemnicy, odkrywcy i badacze wkraczali na jego niebezpieczne terytoria w poszukiwaniu zasobów i rozwoju. Rdzenie potworów. Kryształy many. Rzadkie rudy. Międzywymiarowe relikty. Pradawne artefakty. Materiały niedostępne nigdzie indziej w Klastrze. Ryzyko pozostawało ogromne. Nagrody również. --- # Ograniczenia wstępu Piąty Świat szybko zyskał jeszcze jeden tytuł: **Elitarny Teren Łowiecki.** Wskaźnik śmiertelności wśród niedoświadczonych łowców był tak wysoki, że rządy i gildie ostatecznie wprowadziły surowe regulacje. Tylko osoby, które osiągnęły wyznaczoną rangę, mogą swobodnie wkraczać do Piątego Świata. Osoby poniżej wymaganej rangi mogą wejść wyłącznie jako część oficjalnie uznanych grup prowadzonych przez wykwalifikowanych łowców lub personel wojskowy. Ograniczenia te mają na celu: * Ograniczenie niepotrzebnych ofiar. * Zapobieganie epidemiom potworów spowodowanym nieudanymi wyprawami. * Ograniczenie marnowania zasobów. * Utrzymanie bezpieczeństwa wokół strategicznych stref łowieckich. * Zapewnienie młodszym łowcom odpowiedniego nadzoru. Dla wielu osób zdobycie prawa wstępu do Piątego Świata oznacza prawdziwy początek kariery. Wśród łowców i poszukiwaczy przygód w całym Klastrze uważa się to za rytuał przejścia. --- # Interfejs Systemu Pośród chaosu Kataklizmu każda rozumna istota przebudziła tajemnicze zjawisko znane po prostu jako **System**. Ludzie go posiadają. Elfy go posiadają. Krasnoludy go posiadają. Beastfolk, gobliny, smoczy lud, olbrzymy, merfolk i każda inna rozumna rasa go posiadają. Interfejs pojawia się wyłącznie przed swoim właścicielem. Nikt nie może oglądać ekranu innej osoby bez jej zgody. System rejestruje: * Poziom * Doświadczenie (XP) * Atrybuty * Pojemność Many * Umiejętności * Powinowactwa * Tytuły * Osiągnięcia * Rejestr Walk * Postęp Rozwoju * Oceny Rangi System śledzi również każde znaczące działanie, przyznając **Doświadczenie (XP)** za pokonywanie wyzwań, takich jak zabijanie potworów, Outerborn i rozumnych przeciwników, wykonywanie zadań, przetrwanie sytuacji zagrażających życiu oraz dokonywanie ważnych odkryć. Zgromadzenie wystarczającej liczby XP zwiększa **Poziom**, przyznając punkty statystyk, które można dowolnie rozdysponować, by jeszcze bardziej wzmocnić daną osobę. System nie przyznaje jednak zdolności. On je rozpoznaje. Człowiek uczy się szermierki, ćwicząc z mieczem. Mag rozwija zdolności żywiołów poprzez eksperymenty i naukę. Uzdrowiciel zdobywa umiejętności leczenia dzięki praktyce. Ktoś, kto podąża ścieżką Magii Czasu, może przez lata próbować spowolnić ruch przedmiotów za pomocą manipulacji maną, zanim osiągnie sukces. System nagradza zrozumienie, wysiłek, wytrwałość i mistrzostwo. Każdy poziom trzeba zdobyć. Każdej umiejętności trzeba się nauczyć. Każdą technikę trzeba rozwinąć. Każdą ścieżkę trzeba przejść samodzielnie. Nie ma klas. Nie ma z góry ustalonych przeznaczeń. Nie ma skrótów. **Jest tylko rozwój.** --- # Współczesna Era Stulecia po Kataklizmie Klaster wciąż pozostaje uwikłany w niekończącą się walkę o przetrwanie. Cztery Światy rozkwitają mimo nieustannego zagrożenia inwazją. Ich krajobrazy wzbogaciły się o magiczne zasoby, zaawansowane technologie i potężne cywilizacje zrodzone z połączenia nauki i many. Tymczasem Piąty Świat góruje nad Klastrem niczym nieustająca rana w rzeczywistości. Bez końca rodzi potwory. Przyciąga ambitnych łowców poszukujących potęgi. Każdego roku pochłania niezliczone życia. Na jego terytoriach hartują się najsilniejsze istoty w całym istnieniu. Niektórzy wyrastają na legendy zdolne rozłupywać góry, zamrażać morza, manipulować czasem lub w pojedynkę niszczyć armie. Inni znikają w niezbadanych głębinach Piątego Świata i już nigdy nie są widziani. A mimo stuleci badań, eksploracji i wojen nikt nie odkrył prawdy kryjącej się za trzema zagadkami: **Dlaczego pojawili się Outerborn?** **Dlaczego przebudził się System?** **I co naprawdę znajduje się w centrum Piątego Świata, skąd żadna wyprawa nigdy nie wróciła?** Dla wielu uczonych odpowiedzi są ze sobą powiązane. Ponieważ najstarsze zapiski odzyskane z najgłębszych stref łowieckich zawierają to samo ostrzeżenie: **Piąty Świat nie jest źródłem inwazji.** **Jest jedynie bramą.** 🌌⚔️👁️

7

1,5 tys.

autorstwa Mythral

Familiar Ascension: Academy Arc

🐉 Fantasy
🗺️ Przygoda
💕 Romans

Wezwano cię z Ziemi do magicznej akademii, ale nie jesteś bohaterem, którego oczekiwano, tylko potwornym chowańcem związanym z nieśmiałą uczennicą wiedźmą. Wybierz swoją formę spośród ośmiu żywiołowych stworzeń, z których każde ma unikalną ścieżkę ewolucji prowadzącą ku anielskiej, demonicznej, smoczej lub innej legendarnej postaci. Dzięki rzadkiej umiejętności „Szybki rozwój” awansujesz szybciej niż jakikolwiek zwyczajny chowaniec. Pomóż swojej pani wydostać się z dna rankingu akademii. Podejmuj się zadań w lochach, odkrywaj szkolne tajemnice, stawiaj czoła rywalizacji klubów i rywalizuj w dorocznym międzyszkolnym turnieju. Przytulne LitRPG, w którym romans jest opcjonalny, o przyjaźni, rozwoju i odnajdywaniu swojego miejsca w świecie magii i mieczy.

7

1,1 tys.

autorstwa RoyalblessBR

Room 312

🏙️ Współczesne
Realistyczne
🍵 Okruchy życia

Przenosisz się do Southbank College i trafiasz do pokoju w akademiku z nietykalną Monicą Evans, królową kampusu. Jest gwiazdą gimnastyki, ikoną mody i najpopularniejszą dziewczyną w szkole, a gdy tylko się wprowadzasz, jasno daje ci do zrozumienia, że jesteś od niej gorszy. Ale między koktajlami proteinowymi a tabletkami Lactaid coś się nie zgadza. W jej wnętrznościach czai się sekret, który mógłby zburzyć jej idealny wizerunek, gdyby kiedykolwiek wyszedł na jaw. W świecie, w którym System śledzi wszystko, nawet najbardziej paskudne sekrety nie mogą pozostać pogrzebane.

7

737

autorstwa m 13803061

Age of Forgotten Flames | EZO

🗺️ Przygoda
💕 Romans
💥 Akcja

Witaj w świecie Age of Forgotten Flames (EZO). Dostępne są 3 scenariusze: 1. Jesteś podróżnikiem. 2. Jesteś szlachcicem. 3. Jesteś poszukiwaczem przygód. Zanim zaczniesz, możesz dostosować swoje początkowe atrybuty za pomocą opcji „Dostosuj kartę”. Wyświetlane tam HP, Mana i EM nie są aktualizowane na bieżąco: narrator przeliczy je ponownie na podstawie twoich ostatecznych atrybutów podczas pierwszej tury. Kodeks (ikona książki dostępna podczas gry) wyjaśnia zasady rządzące światem, rasy, rangi mocy oraz działanie statystyk. Ten świat nie powstał przypadkiem. W najdawniejszej epoce, zanim pojawiły się królestwa, rasy, a nawet sama pamięć, istnienie zostało ukształtowane przez dwie najwyższe boskie istoty: Ashura i Indra, światło i ciemność, porządek i przeciwieństwo. Z ich woli położono fundamenty świata. Z czasem stali się jednością, przekroczyli swoją podzieloną naturę i wycofali się z bezpośredniego sprawowania władzy. Świat pozostawiono pomniejszym bogom, a historia śmiertelników dobiegła początku. Od tamtej pory minęły dziesiątki tysięcy lat. Świat nie przypomina już tego, czym był u swoich narodzin. Powstawały i upadały imperia. Boskie nauki wypaczano, zachowywano albo o nich zapominano. Starożytne rody rozprzestrzeniały się, mieszały ze sobą albo znikały. Wielkie królestwa stoją tam, gdzie niegdyś rozciągały się pustkowia, a ruiny wciąż drzemią pod lasami, górami, pustyniami i popękanym kamieniem. Pamięć o pierwszej epoce przetrwała jedynie w mitach, reliktach, świętych tekstach oraz w rzadkich istotach wystarczająco starych, by ją pamiętać. Teraz świat należy nie do swoich twórców, lecz do tych, którzy w nim żyją. To kraina rycerzy i władców, kupców i kapłanów, magów i potworów, poszukiwaczy przygód i królów. Każdy, niezależnie od tego, czy urodził się szlachcicem, czy pozostaje bezimienny, może zdecydować, kim się stanie: sługą, zdobywcą, szermierzem, magiem, łowcą ruin, świętym, tyranem albo zapomnianym trupem. Ścieżka nigdy nie jest z góry wyznaczona, a świat nie obiecuje sprawiedliwości. Wolność tutaj istnieje. Tak samo jak konsekwencje. Drogi wciąż są niebezpieczne. Lochy pochłaniają tych, którzy nie są na nie przygotowani. Polityka niszczy życia równie skutecznie jak wojna. Starożytne istoty wciąż śpią w miejscach, do których nikt nie powinien się zapuszczać. Bogowie mogą pozostawać odlegli, lecz ich cienie wciąż są obecne. Nieważne, jak piękny może wydawać się ten świat, nadal jest to miejsce, w którym siła ma znaczenie, wybory pozostawiają ślad, a przetrwanie nigdy nie jest gwarantowane. W Age of Forgotten Flames nie wkraczasz do bezpiecznego świata. Wkraczasz do świata żywego.

7

209

2

autorstwa Chelsie

Crystal Despair: He Became Her

🏙️ Współczesne
🐉 Fantasy
🔮 Nadprzyrodzone

W świecie tonącym we wspólnym lęku koszmary przybierają cielesną formę. Anomalys, potwory zrodzone z najciemniejszych myśli ludzkości, czają się wszędzie, a walczyć z nimi mogą tylko osoby wybrane przez zwierzęcych Strażników, które potrafią przemienić się w Magiczne Dziewczyny. Ale nie wszystkie Magiczne Dziewczyny są święte, wiele z nich goni za sławą, przemocą albo władzą, zostawiając za sobą zniszczenie. Byłeś zwyczajnym mężczyzną, dopóki oferta Strażnika nie zmieniła wszystkiego. Przyjęcie Paktu przemieniło cię w magiczną dziewczynę, ciałem i duszą, a teraz przemierzasz miasto stojące na krawędzi upadku. Czy staniesz się światłem nadziei, antybohaterem dbającym tylko o siebie, czy tyranem, który sam rozkazuje Anomalys? Pakt jest permanentny, ciało należy do ciebie, a każda decyzja odbije się echem w otaczającej cię rozpaczy.

7

188

1

autorstwa RoyalblessBR

The Extra's Academy Survival Guide

🐉 Fantasy
🌑 Mroczne
🎲 RPG

Przetrwałeś prawdziwą wojnę, tylko po to, by obudzić się w ciele skazanego na zagładę, podrzędnego złoczyńcy z mrocznej gry fantasy. Jako Ed Rosthtaylor musisz zachować delikatną równowagę, by przetrwać. Musisz poruszać się po brutalnej hierarchii magicznej Akademii Sylvania, jednocześnie dbając o to, by prawdziwy protagonista gry, Taylee, stał się wystarczająco silny, by pokonać apokaliptyczny scenariusz finałowy. Jeśli Taylee zawiedzie, ten świat się skończy. Jeśli zbyt mocno zmienisz bieg wydarzeń, sprowadzisz na siebie nieprzewidywalną katastrofę. Musisz rozwinąć własną potęgę, zawrzeć sojusze z najniebezpieczniejszymi cudownymi uczniami akademii i przetrwać próby elitarnej szkoły magii, mając do dyspozycji wyłącznie taktyczny pragmatyzm weterana.

7

103

3

autorstwa John Doe

Kohaku

👤 1 na 1
🍵 Okruchy życia
💕 Romans

:::center ::scene[5d7a6c88-b43a-4645-8054-ca1e75a4e33e] ::: W porannym tłoku w metrze potykasz się, a walizka wysypuje całą zawartość na podłogę stacji. Kobieta zatrzymuje się, żeby ci pomóc, ale szybko zauważasz coś niezwykłego: ma lisie uszy i cztery ogony. *Jesteś pierwszą osobą, która potrafi zobaczyć jej prawdziwą postać.*

6

701

autorstwa Aranom

Me and My Other Self Deliver Food to Pay Off Our Student Loans

🏙️ Współczesne
🍵 Okruchy życia
🏕️ Przetrwanie

**Dwóch studentów, jedno mieszkanie, jeden rower i rachunek, który przychodzi w każdą niedzielę.** :::callout{color=amber} Naka urodził się w Saitamie. Shiori przeszła do jego świata z innego wszechświata, w którym była jego odpowiedniczką, a żadne z nich nie potrafi wyjaśnić, jak do tego doszło. Teraz dzielą mieszkanie, budżet i cotygodniową ratę w wysokości ¥26,000. ::: Graj jako jedno z nich: - **Nakamura „Naka”**: miejscowy, uparty i permanentnie niewyspany. - **Shiori**: z miejsca, które tutaj nie istnieje, z imieniem, które pasuje, i bez dokumentów, które by to potwierdzały. :color[Zmiany przy kasie w fast foodzie. Dostawy po całym mieście. Wykłady o ósmej.]{color=amber} Kolacja z tego, co zostało w spiżarni. Kilkanaście osób, dzięki którym da się przetrwać tydzień: mechaniczka, pożyczkodawczyni, studentka rolnictwa, domowa kucharka, starsza o rok studentka medycyny z apteczką pierwszej pomocy, stała klientka zamawiająca zdecydowanie za dużo oraz koledzy z uczelni, współpracownicy i klienci, którzy dopełniają resztę. :::quote{color=violet} Rachunku nie obchodzi, że jesteś zmęczony. ::: Każdy protagonista ma osobny rozkład dnia, poziom głodu, wytrzymałość i krąg znajomych. Ruszaj pod adresy, pod którymi nigdy wcześniej nie byłeś. Przeciągnij dostawę poza wyznaczone okno i pozwól kościom zdecydować. Zostań w domu i zamiast tego ugotuj coś sam. :dimmed[Przyziemny, niespieszny slice of life w anime’owej tonacji, z presją rodem z gry survivalowej i bez wielkiej misji: głód, wytrzymałość, zaległości i przyjaźnie, które pomagają dotrwać do niedzieli.]

6

648

autorstwa Homura

The White Silence

👻 Horror
🏕️ Przetrwanie
🕵️ Tajemnica

:::callout{color=indigo} # REZYDENCJA W ŚNIEGU ::: :::quote{color=amber} „Zły skręt w głębokich górach Hokkaido. Rezydencja, której nie ma na żadnej mapie. Burza, która nie chce się skończyć.” ::: ### ZAMKNIĘTE DRZWI I ZIMOWE IMIONA Nie jesteś sam. Sześć kobiet schroniło się z tobą za zamkniętymi drzwiami rezydencji, sześć nieznajomych o białych włosach i imionach oznaczających śnieg. Każda skrywa sekret, a każda obserwuje pozostałe, gdy sądzi, że nikt nie patrzy. Dom nie pozwoli ci wyjść. Okien nie da się wybić. Zimno wciąż narasta. A :color[ktoś w tym pokoju nie jest tym, za kogo się podaje.]{color=rose} Zaufanie jest tutaj ciepłem, a ciepło oznacza przetrwanie. Ale zaufaj niewłaściwej kobiecie, a burza na zewnątrz będzie najmniejszym z twoich zmartwień. Obserwuj je. Słuchaj wiatru. Dowiedz się, co kryje się za białymi włosami i zimowymi imionami. *Jedna z nich jest burzą. Znajdź ją, zanim zimno, paranoja albo cisza dopadną najpierw ciebie.* ::strip[533553f6-d2f5-4451-b2ac-0ace129d3f22, 74952c00-fc42-4222-9647-922a562b82d1, 4e0bebac-6e62-4a0b-afec-4de5c4f16f4d, d7182bff-2bb3-4b4b-8738-7d8262584f0a, 174b699a-b54d-4bc2-89d7-ca5f7f93de73, d44db253-186c-4cb4-8ff1-f99a2821ff55]

6

538

3

autorstwa Homura

The Magical Girl I Was Forced to Become ⭐

🐉 Fantasy
🔮 Nadprzyrodzone
💥 Akcja

Trzydzieści pięć lat po tym, jak desperacka magia Króla Demonów zniszczyła niemal dziewięćdziesiąt procent ludzkości, zrujnowany świat stał się polem bitwy dla walczących ze sobą frakcji i pozostałych przy życiu potworów. Nieliczni ocalali posiadają dziwne zdolności oparte na poziomach, lecz walka o odbudowę cywilizacji wciąż jest rozpaczliwa i bezlitosna. Kiedy Neil Ashut otwiera oczy w ciele swojej młodszej siostry Kanon, odkrywa niepokojącą prawdę: Kanon zginęła w sekrecie podczas walki, a wróżka nadzorująca jej grupę magicznych dziewczyn siłą przeniosła duszę Neila do jej pustej powłoki. Teraz zmuszony przyjąć jej tożsamość, Neil musi opanować jej magiczne moce i przetrwać w surowym świecie na zewnątrz.

6

463

autorstwa HazyNote

Unwanted Bond | The Scorched Dream

🐉 Fantasy
🌑 Mroczne
💥 Akcja

::scene[title-banner] :::center :font[Drzwi, które nie powinny były się otworzyć.]{v=serif} ::: :::quote{color=rose} "Nadal oddychasz? Jakież rozczarowanie. Naprawdę nie znoszę mylić się co do tego, jak szybko ktoś umrze." — Shōmu, przeklęte ostrze, podobno teraz twoje ::: Przyjąłeś zlecenie na zbieranie kwiatów. Zamiast tego umarłeś, potykając się o korzeń, co z jakiegoś powodu jest najmniej żenującą rzeczą, jaką twoje ciało zdoła tego dnia zrobić. Potem miecz zapieczętowany w kamieniu z powodów, których nikt ci nie wyjaśnił, uznał, że warto cię obudzić. Jest jedną z siedmiu broni stworzonych, by zakończyć wojnę przez zakończenie wszystkiego, co w niej żyje. Złamała każdą dłoń, która kiedykolwiek ją dzierżyła, poza :bigger[jedną]. Jeszcze nie zdecydowała, czy będziesz drugą. - :color[Przypadkowy pakt]{color=gold}, na który żadne z was się nie zgodziło - Zaufanie, które naprawdę zapamięta, i naprawdę ukarze cię za jego zmarnowanie - :color[Przelewaj krew]{color=rose}, nic nie czuj, pragnij więcej i zobacz, ile cię to będzie kosztować --- :::callout{color=violet} Każdy akt dobroci zdobywa jej zaufanie. Każda kropla krwi budzi jej głód. Obserwuje, żeby przekonać się, co zwycięży. ::: Uważa, że jesteś :color[żenadą]{color=amber}. I tak jest na ciebie skazana, a na ten temat ma :dimmed[zdanie].

6

374

autorstwa Axyde

Royal Crimson: Survival of the Villainess

🐉 Fantasy
💕 Romans
🌑 Mroczne

Masz w pamięci każdą ścieżkę, każdy sekret i każdy ukryty szczegół *Royal Crimson*. Doskonale wiesz, jak romansować z każdym z sześciorga obiektów westchnień, zdać każdy egzamin celująco i odkryć wszystkie tajemnice. Ale przebudzenie w ciele czarnego charakteru nie było częścią żadnego poradnika. Teraz, uwięziona w ciele najbardziej znienawidzonej dziewczyny w Królewskiej Szkole Magii, masz jedną przewagę: znasz wszystkie flagi zagłady, zanim się uruchomią. Jeden zły ruch podczas szkolnego festiwalu, jedno nieostrożne spotkanie w lochu, jeden krok za blisko ścieżki któregoś z obiektów westchnień i czarny charakter czeka tragiczny koniec. Gra już się zaczęła. A tym razem nie ma punktu zapisu.

6

299

autorstwa RoyalblessBR

The Cage of Silverleaf

🐉 Fantasy
🌑 Mroczne
🕵️ Tajemnica

Silverleaf to miasto białych iglic i wiecznego bursztynowego światła, gdzie Elfy żyją tak długo, że zapomniały już, jak czegokolwiek pragnąć. Przybywasz tu jako ludzki wysłannik, ale raj ma zęby: im dłużej zostajesz, tym bardziej piękny rozkład miasta wyciąga po ciebie ręce. Doprowadź do zawarcia traktatu, odkryj prawdę albo zatrac się całkowicie w nektarze i lustrach.

6

271

autorstwa Naoki

The Self-Created Martial Genius

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
🔮 Nadprzyrodzone

Rodzisz się w świecie, w którym każda żywa istota posiada Rdzeń Dao, duchowy fundament określający jej powinowactwo z samą rzeczywistością. Niektórzy rodzą się z Rdzeniami Dao zestrojonymi z ogniem, wodą, metalem, bestiami, snami, śmiercią, gwiazdami lub niezliczonymi innymi pojęciami. Najsilniejsi kultywujący nie tylko kontrolują te siły. Oni się nimi stają. Ostatecznym celem całego istnienia jest wznieść się ponad śmiertelność i wkroczyć do Boskiego Królestwa, w którym zamieszkują Niebiańscy.

5

1,6 tys.

autorstwa Mythral

Aspectfall: The Soul's Echo

🐉 Fantasy
🏙️ Współczesne
🗺️ Przygoda

W dniu swoich osiemnastych urodzin System rozdziera twoją duszę i nadaje jej kształt. Płonący Avatar, uzdrawiające Światło, ostrze cienia, twoje najgłębsze „ja” staje się twoją bronią. Awakening przynosi coś więcej niż moc. Wrogie frakcje walczą o każdą nową duszę z Aspect, Shadowrealm zalewa miasto potworami, a pełzająca Corruption zmienia władających mocą w koszmary. Twoje wybory odbijają się echem w mieście, które boi się tego, czym właśnie się stałeś.

5

1,5 tys.

5

autorstwa marcosthetenshi

I found a notebook that lets me rewrite one rule of reality per day?

🏙️ Współczesne
😂 Komedia
🔮 Nadprzyrodzone

Kupiłeś sfatygowany notes w sklepie z używanymi rzeczami za dwa dolary. Kiedy zapiszesz w nim zdanie oznajmujące, staje się ono prawdą. „Kawa nigdy nie stygnie”. „Grawitacja przyciąga na boki”. Reguły się kumulują. Wczorajsza zmiana pozostaje w mocy, dopóki jej nie przekreślisz, ale przekreślenie jednej kosztuje cię jutrzejszą zmianę. Po trzech regułach geometria twojego mieszkania zaczyna robić się naprawdę kreatywna. Poza tym ktoś chce ten notes z powrotem.

5

529

autorstwa Naoki

Ashfall

🌑 Mroczne
🐉 Fantasy
💥 Akcja

:::callout{color=sky} # RUINY HAVEN ::: :::quote{color=rose} "Trzy frakcje podzieliły kontynent na kawałki. Czwarta, Haven Wyrzutków, jedyna neutralna ziemia, spłonęła w popiół w ciągu jednej nocy." ::: ### MIĘDZY IMPERIAMI A DEMONICZNYM KRÓLEM Kiedy Abyssal Dominion ruszyło na Haven, dwa wielkie imperia patrzyły zza swoich murów i nie zrobiły nic. Sanktuarium upadło. Uchodźcy rozproszyli się. Jedyne miejsce, do którego wojny nie mogły dotrzeć, jest teraz dymiącym grobem. Teraz sześcioro ocalałych stoi pośród ruin, obcy sobie ludzie połączeni popiołem i stratą, z których każde skrywa sekret mogący przechylić szalę losów kontynentu. Są uwięzieni między świętym imperium, które naznacza swoich wrogów jako heretyków, wojowniczą dynastią gromadzącą władzę w rodach krwi oraz demonicznym królem, którego horda już zakosztowała zwycięstwa. ### CO UTRACONO Haven było czymś więcej niż schronieniem. Pod jego fundamentami skrywała się prawda, której założyciele bronili aż do śmierci, pieczęć na czymś pradawnym, czymś śpiącym pod kamieniem. Dominion wiedziało. Dlatego przybyli pierwsi. Dziennik założyciela przetrwał i wskazuje trzy miejsca, w których ukryto narzędzia potrzebne do zapieczętowania ciemności: solariańską katedrę, świątynię burzy Crimson Lotus oraz wykopaliska należące do Dominion. ### WYBÓR Odbierz tron uzurpatorowi, który zamordował twoją rodzinę. Przywróć utraconą szkołę błyskawic, zanim umrze jej ostatni mistrz. :color[Opanuj pustkę w swojej krwi, zanim to ona opanuje ciebie.]{color=rose} Podążaj drogą z towarzyszami, którzy mają własne rany, własne lojalności i własne powody, by cię zdradzić albo za ciebie krwawić. Frakcje nie będą czekać. Wojna przyspiesza z każdym obrotem, który opóźniasz. Miasta upadają. Linie zaopatrzenia pękają. Sojusznicy giną. A pod tym wszystkim coś porusza się w głębinach. *Popioły wciąż są ciepłe. Dokonaj wyboru.*

5

447

autorstwa Homura

Kill Your Nemesis Again

🐉 Fantasy
🗺️ Przygoda
💥 Akcja

Pradawny relikt wiąże się z twoją duszą, obdarzając cię niesamowitą zdolnością uczenia się i dostosowywania. Wiąże cię też z nieustępliwym wrogiem, który będzie powracać z martwych, by na ciebie polować. Za każdym razem, gdy ją pokonasz, wyciągnie wnioski z walki i ewoluuje, by przeciwstawić się twoim taktykom. Trenuj nowe umiejętności. Szukaj sojuszników. Odkryj prawdę o klątwie. Każde spotkanie to szansa, by stać się silniejszym, ale twoja Nemesis również się uczy. Jak długo przetrwasz rywalizację, w której żadne z was nie pozostaje pokonane na zawsze? CZEGO MOŻESZ SIĘ SPODZIEWAĆ - Rozwijania umiejętności z zasadami obrażeń, efektów kontrujących i obrażeń - Wroga, który zmusi cię do adaptacji - Frakcji, które opowiedzą się po twojej stronie albo przeciw tobie - Pełnej historii, którą możesz ukończyć

5

398

autorstwa Jelly

Roommate Hierarchy: Southbank

🏙️ Współczesne
🍵 Okruchy życia
😂 Komedia

Przeprowadzka do pokoju 304 w akademiku Southbank College oznaczała konieczność radzenia sobie z Ashley Evans: mistrzynią gimnastyki, studentką projektowania mody i niekwestionowaną królową kampusowego życia towarzyskiego. Rozpieszczona, arogancka i nieustannie protekcjonalna, Ashley traktuje apartament jak swoje prywatne królestwo, a jej wewnętrzny krąg przyjaciół spełnia każdą jej zachciankę. Przetrwanie semestru wymaga poruszania się po polach minowych życia towarzyskiego, radzenia sobie z napięciami między współlokatorkami i odkrycia ukrytych słabości kryjących się za niewzruszonym opanowaniem Ashley.

5

370

autorstwa m 13803061

A Passerby's Chronicle of Seven Worlds

💥 Akcja
🗺️ Przygoda
🌀 Isekai

Jesteś Nakamurą, wędrowcem między wymiarami i przewodnikiem po ich ścieżkach, uzbrojonym w zabytkowy aparat z wizjerem refleksyjnym. Gdy rzeczywistości zaczynają umierać, ich pęknięcia śpiewają do ciebie przez pustkę. Przechodzisz przez świetliste bramy między światami, stawiasz czoła kryzysowi definiującemu każdy wymiar, chwytasz jego istotę w obiektyw i wiążesz jej moc ze swoim Silnikiem. Po drodze werbujesz towarzyszy z każdego królestwa. Jednak im więcej kryształów zdobywasz, tym mocniej podejrzewasz, że bramy nigdy nie miały ocalić tych rzeczywistości. Do czego naprawdę służy Silnik i kto zbudował ścieżkę, którą podążasz?

5

226

6

autorstwa Homura

Amidst Lies

🐉 Fantasy
🌑 Mroczne
🗺️ Przygoda

**Czworo obcych wspólnie rusza na nieumarłego władcę. Każde z nich w czymś kłamie.** *Tak, cała czwórka.* ::scene[Title] :::callout{color=rose} Mroczna opowieść fantasy w stylu „Nikomu nie ufaj”, o drużynie, której naprawdę nie stać na wzajemne zaufanie, a w większości przypadków i tak go nie ma. ::: - Zagraj jednym z dwojga protagonistów, z których każde coś ukrywa. *Ty też, rzecz jasna.* - Obserwuj, jak zaufanie rośnie albo się rozpada na podstawie tego, co naprawdę robisz, a nie tego, co gra zdecyduje za ciebie. *Albo jednak nie. Kto wie* - Dotrzyj do Judgement Edge i zdecyduj, kto naprawdę zada ostateczny cios. *O ile do tego czasu wciąż będziecie ze sobą rozmawiać.* --- :::quote{color=violet} „Zapytaj którekolwiek z nas, kto kłamie. Wszyscy wskażemy kogoś innego.” ::: ::strip[Arlette_vs_Callan, Arlette_vs_Talia, Callan_vs_Talia] 🎧 **Ścieżka dźwiękowa:** [słuchaj podczas gry](https://on.soundcloud.com/aJZiwP2qKSofe4qxPp) :dimmed[Zawiera przemoc, śmierć postaci oraz motywy wymuszonej tożsamości i kontroli. A być może nic z tego]

5

86

autorstwa Axyde

Gatebound: The Weakest SSS-Rank

🐉 Fantasy
🏙️ Współczesne
🗺️ Przygoda

Gdy na całym świecie otworzyły się międzywymiarowe lochy znane jako Bramy, ludzkość otrzymała System, by przetrwać. Przebudzenie klasy rangi SSS ma gwarantować boską moc, nieograniczone bogactwo i legendarny prestiż. A potem podczas twojej ceremonii przebudzenia ujawnia się twój prawdziwy tytuł: **Kowal rangi SSS**. Elitarni wojownicy wyśmiewają cię jako przerośniętą klasę rzemieślniczą bez żadnych umiejętności ofensywnych i uznają za anomalię. Jednak w świecie, gdzie legendarna broń rozpada się na bossach lochów, najwyższej klasy rzemieślnik kontroluje równowagę sił.

4

519

autorstwa Leptomancy

365 Days to Dungeon

🐉 Fantasy
🏰 Średniowiecze
🗺️ Przygoda

Za dokładnie trzysta sześćdziesiąt pięć dni mroczna, tajemnicza siła zaatakuje krainę. Jej natura pozostaje całkowicie nieznana, jej potęga niezmierzona, a okoliczne królestwa są zupełnie nieprzygotowane na to zagrożenie. Jako opiekun nowo przebudzonego Dungeon Core musisz zbudować loch, w którym wyszkolisz, sprawdzisz i zahartujesz nowe pokolenie poszukiwaczy przygód. Twórz zdradliwe komnaty prób, negocjuj z przywódcami potworów, gromadź zasoby i odkryj prawdę kryjącą się za nadciągającą zagładą, zanim skończy się czas.

4

419

2

autorstwa Jelly

Seven Days • Ashenport Murder Mystery

🕵️ Tajemnica
🌑 Mroczne
🎲 RPG

***Zamknij drzwi i przygaś światło. Jack tej nocy przemierza Ashenport. Siedem dni i siedem upadków. Policz imiona na murach...*** Ashenport. Miasto mosiądzu, mgły i dawnych długów. Czterdzieści lat temu Jack the Reaper terroryzował te ulice i nigdy go nie schwytano. Teraz coś znów nosi jego imię. Wciel się w Amelię albo Edgara LaValet, bliźniaczych detektywów, którzy mają siedem dni, by schwytać mordercę ukrywającego się wśród sześciu podejrzanych: aktora, inspektora, chemika, kurtyzany, ocalałego i inżyniera. Każdy z nich może być niewinny. Każdy z nich może być nim. Drugiej nocy porywają twoje własne rodzeństwo. Rozwiąż sprawę na czas albo patrz na egzekucję, którą już ci obiecano. Każda wskazówka może być darem. Każdy dar może być pułapką. Chroń niewłaściwą osobę, a ktoś inny za to zapłaci. Oskarżaj bez dowodów, a zapłacisz jeszcze wyższą cenę. Żniwiarz nie ukrywa się przed tobą. Bawi się tobą i już jest trzy kroki przed tobą. Sześciu podejrzanych. Jeden oszust. Siedem dni. Żadnych czystych zakończeń. OST: https://on.soundcloud.com/5nxUqSpRe7jaYkKeY5

4

352

autorstwa Axyde

Rin Tsukishima's Unsaid Valentine

💕 Romans
🍵 Okruchy życia
🏙️ Współczesne

Rin Tsukishima chodzi do St. Lumen Academy, gdzie reputacja jest walutą, a milczenie uważa się za oznakę słabości. Po tym, jak wypadek odebrał jej głos, szkoła wcale nie stała się milsza. Stała się ostrożniejsza: nauczyciele mówią o niej, zamiast mówić do niej, uczniowie udają, że jej nie widzą, a plotki wypełniają luki tam, gdzie nie mogą dotrzeć jej słowa. Porozumiewa się za pomocą znaków i krótkich wiadomości w telefonie. Większość ludzi nie czeka. Ty czekasz, i to czyni cię kimś niezwykłym. Nie kimś, komu ufa. Jeszcze nie. Ale... kimś, kogo zauważyła. ::scene[The Heart Box] :::callout{color=violet} Powolny, cichy romans. Do Tygodnia Aster zostały cztery tygodnie: anonimowe wiadomości w Pudełku Serc pod zegarem w atrium, na które odpowiada się publicznie. Rin wolałaby umrzeć. Nie jesteś jej wybawcą. Możesz być za to jedynym miejscem, w którym przestaje panować nad wszystkim. ::: :dimmed[Wszystkie postacie są dorosłe.]

4

347

autorstwa Nanjing